Close Menu
    Telegram
    SEO HARDCORE
    • Разборы патентов
      • Патенты Google
      • Патенты Яндекс
    • Скоро
      SEO инструменты
    • Скоро
      SEO аналитика
    SEO HARDCORE
    Разборы патентов • Патенты Google

    Как Google фильтрует результаты на картах в зависимости от плотности объектов и их рейтинга (Local Density Management)

    密度に基づいて検索結果を表示するシステム及び方法 (Systems and methods for displaying search results based on density / Системы и методы отображения результатов поиска на основе плотности)
    • JP5054234B2
    • Google LLC
    • 2012-10-24
    • 2010-01-26
    2010 EEAT и качество Local SEO SERP Патенты Google

    Патент Google, описывающий механизм управления отображением локальных результатов на картах (Google Maps, Local Pack). Система анализирует плотность объектов в видимой области карты (viewport). Если плотность слишком высока (визуальная перегрузка), система фильтрует результаты, показывая только объекты с наивысшим рейтингом (Score), чтобы обеспечить читаемость интерфейса.

    • Описание
    • Детальный разбор
    • Выводы
    • Практика
    • Вопросы и ответы
    • Наверх

    Описание

    Какую задачу решает

    Патент решает проблему визуальной перегруженности интерфейса (Clutter или Visual Noise) при отображении результатов локального поиска на картах. Когда в видимой области карты (Viewport) находится большое количество релевантных объектов (например, ресторанов в центре города), их иконки начинают перекрываться, делая карту нечитаемой и ухудшая пользовательский опыт (UX), особенно на мобильных устройствах.

    Что запатентовано

    Запатентована система динамического управления отображением результатов поиска на карте на основе их географической плотности (Density). Система оценивает концентрацию результатов в Viewport и применяет стратегии фильтрации (Thinning) или кластеризации (Clustering), чтобы поддерживать читаемость интерфейса, при этом гарантируя показ наиболее важных результатов.

    Как это работает

    Система работает в несколько этапов:

    • Определение контекста: Получает поисковый запрос и параметры Viewport (границы карты и уровень масштабирования).
    • Извлечение и Ранжирование: Извлекает геокодированные результаты, попадающие в область, и использует их оценки ранжирования (Score).
    • Расчет плотности: Определяет плотность результатов в Viewport или отдельных его частях (тайлах).
    • Активация фильтра: Если плотность превышает порог читаемости (Density Threshold), активируются механизмы оптимизации.
    • Прореживание (Thinning): Система выбирает подмножество результатов для отображения. Приоритет отдается результатам с наивысшими Scores. Остальные результаты скрываются или кластеризуются.

    Актуальность для SEO

    Высокая. Управление отображением POI (точек интереса) в Google Maps и Local Pack является критически важной функцией современных картографических сервисов. Механизмы, описанные в патенте, лежат в основе динамической визуализации локальных данных при взаимодействии пользователя с картой.

    Важность для SEO

    Влияние на SEO: Значительное (7/10), особенно для Local SEO. Хотя патент описывает механизм визуализации (UI/UX), он критически важен для видимости локального бизнеса. В зонах с высокой плотностью (например, в центрах городов) этот механизм действует как дополнительный, жесткий фильтр: только результаты с наивысшим Score будут показаны на карте. Если рейтинг бизнеса недостаточно высок, он будет скрыт, даже если релевантен запросу.

    Детальный разбор

    Термины и определения

    Viewport (ビューポート, Видимая область)
    Текущая географическая область карты, отображаемая на экране пользователя. Определяется границами и уровнем масштабирования (Zoom Level).
    Density (密度, Плотность)
    Количество результатов поиска (POI или Listings) в определенной географической области (Viewport или Map Tile).
    Clutter / Visual Noise (クラッタ/視覚的ノイズ, Перегруженность)
    Нежелательное визуальное состояние, когда слишком много иконок перекрывают друг друга или базовую карту, ухудшая читаемость.
    Score / Ranking Score (スコア, Оценка ранжирования)
    Числовое значение, отражающее релевантность и значимость (Prominence) результата. Критически важный критерий для фильтрации при высокой плотности.
    Density Threshold (密度閾値, Порог плотности)
    Максимально допустимое количество иконок в области, при превышении которого активируются механизмы оптимизации.
    Thinning (Прореживание)
    Процесс сокращения количества отображаемых иконок путем фильтрации результатов с более низким Score.
    Clustering (クラスタリング, Кластеризация)
    Метод оптимизации, при котором близко расположенные результаты объединяются в один маркер (кластер).
    Map Tile (マップタイル, Тайл карты)
    Фрагмент карты. Система может анализировать плотность на уровне отдельных тайлов для более равномерного распределения результатов.
    Top List / Top-ranked List (上位リスト, Список топовых результатов)
    Подмножество результатов с наивысшими Scores, выбранное для отображения на карте и в сопутствующем текстовом списке.

    Ключевые утверждения (Анализ Claims)

    Анализ основан на интерпретации описания технологии в японском патенте и его соответствии стандартным практикам картографических систем.

    Основное утверждение (Предполагаемое ядро изобретения): Описывается метод динамического отображения результатов поиска на карте для предотвращения перегруженности.

    1. Система получает набор результатов поиска, где каждый результат имеет географическую локацию и оценку (Score).
    2. Определяется видимая область карты (Viewport).
    3. Рассчитывается плотность (Density) результатов в этой области.
    4. Плотность сравнивается с пороговым значением (Density Threshold).
    5. Если плотность превышает порог, система выбирает подмножество результатов для отображения.
    6. Выбор подмножества осуществляется на основе Scores; предпочтение отдается результатам с более высокими оценками.

    Ключевой механизм заключается в использовании Score как фильтра в условиях ограниченного пространства. Система жертвует полнотой отображения ради читаемости, гарантируя видимость только топовых результатов.

    Дополнительные механизмы (Предполагаемые зависимые утверждения):

    • Сегментация (Tile-based Thinning): Прореживание может применяться независимо к сегментам карты (Map Tiles). Это обеспечивает более равномерное распределение видимых результатов по всему Viewport.
    • Альтернативные стратегии: Система может использовать Clustering как альтернативу или дополнение к Thinning.
    • Визуальное различие: Выбранное подмножество (Top List) может отображаться более заметными иконками (например, маркированные булавки A, B, C), в то время как остальные результаты (если они показаны) отображаются менее заметными артефактами (например, маленькими точками).

    Где и как применяется

    Изобретение применяется на финальных этапах обработки локального поискового запроса, связанных с визуализацией данных.

    INDEXING – Индексирование и извлечение признаков
    На этом этапе происходит геокодирование объектов и расчет статических сигналов значимости (Prominence), которые влияют на базовый Score.

    RANKING – Ранжирование
    Система локального ранжирования определяет релевантные результаты и рассчитывает их итоговые Scores (учитывая релевантность, дистанцию и значимость).

    METASEARCH / RERANKING (Слой Визуализации)
    Основное применение патента. Это процесс фильтрации для отображения. Система получает ранжированный список и данные о Viewport. Механизм управления плотностью решает, какие результаты будут отрисованы на карте.

    Входные данные:

    • Viewport (границы видимой области карты и уровень зума).
    • Набор геокодированных результатов поиска с координатами и Scores.

    Выходные данные:

    • Отфильтрованное подмножество результатов (и/или кластеров) для отрисовки на карте.
    • Top List для отображения в текстовом формате (например, в боковой панели).

    На что влияет

    • Конкретные типы контента: Критически важно для Local SEO – локальные бизнесы (рестораны, магазины, услуги) и точки интереса (POI).
    • Специфические запросы: Локально-ориентированные запросы (например, «кофейня рядом», «отели в центре»).
    • Конкретные ниши или тематики: Высококонкурентные локальные ниши с большим количеством физических точек (общепит, ритейл).
    • Географические ограничения: Наибольшее влияние в урбанизированных зонах с высокой плотностью бизнесов. В сельской местности механизм активируется редко.

    Когда применяется

    • Условия работы алгоритма: При просмотре результатов локального поиска на интерактивной карте (Google Maps, Local Pack).
    • Триггеры активации: Когда рассчитанная плотность (Density) результатов в текущем Viewport превышает установленный порог (Density Threshold).
    • Частота применения: Динамически в реальном времени при каждом взаимодействии пользователя с картой (перемещение, масштабирование). При отдалении карты (Zoom Out) плотность увеличивается, и фильтрация становится более агрессивной.

    Пошаговый алгоритм

    1. Получение контекста: Система определяет текущий Viewport и уровень масштабирования на устройстве пользователя.
    2. Извлечение и Ранжирование: Извлекается набор релевантных геокодированных результатов, попадающих в Viewport. Результаты имеют Score.
    3. Расчет плотности: Система рассчитывает количество результатов в Viewport (или в его сегментах/тайлах).
    4. Сравнение с порогом: Рассчитанная плотность сравнивается с Density Threshold.
    5. Принятие решения о стратегии:
      • Если плотность ниже порога: Отобразить все результаты.
      • Если плотность выше порога: Активировать стратегию сокращения (Thinning или Clustering).
    6. Выполнение стратегии прореживания (Thinning):
      • Система сортирует все результаты в видимой области по убыванию их Score.
      • Выбирается Топ-N результатов, где N определяется порогом плотности.
      • При использовании Tile-based thinning, Топ-K результатов выбирается независимо в каждом тайле.
    7. Отображение результатов: Выбранное подмножество (Top List) передается на клиентское устройство для отрисовки на карте и отображения в текстовом списке.

    Какие данные и как использует

    Данные на входе

    • Географические факторы: Критически важные данные. Точные координаты (широта/долгота) каждого объекта. Границы Viewport и уровень масштабирования (Zoom level).
    • Пользовательские факторы: Характеристики устройства пользователя (размер экрана, разрешение), которые могут влиять на определение Density Threshold. Местоположение пользователя (влияет на Score через фактор дистанции).
    • Системные данные (Факторы ранжирования): Score каждого результата. Это агрегированная оценка, включающая релевантность, дистанцию и значимость (Prominence).

    Какие метрики используются и как они считаются

    • Density (Плотность): Рассчитывается как количество объектов на единицу площади (географической или экранной) или общее количество объектов в Viewport/Tile.
    • Score (Оценка ранжирования): Основной критерий для принятия решения о том, какие результаты скрыть при высокой плотности.
    • Density Threshold (Порог плотности): Заранее определенное максимальное количество иконок, которое может быть комфортно отображено без создания визуального шума.

    Выводы

    1. Видимость на карте — это функция ранжирования и плотности: В Local SEO недостаточно быть релевантным и находиться рядом. В условиях высокой плотности Score используется как жесткий фильтр. Если результат не входит в Топ-N по рейтингу в данной конкретной области, он будет скрыт с карты.
    2. Критичность Score (Prominence) в плотных локациях: В центрах городов и конкурентных нишах наличие высокого Score (особенно сигналов Значимости/Prominence) становится определяющим фактором не только для занятия высоких позиций в списке, но и для того, чтобы вообще быть показанным на карте.
    3. Динамическая видимость (Zoom-Dependent Visibility): Видимость бизнеса меняется при изменении масштаба. При отдалении (Zoom Out) видимая область расширяется, плотность увеличивается, и фильтрация становится агрессивнее, оставляя только самые авторитетные объекты. SEO-специалисты должны учитывать это при анализе позиций.
    4. Приоритет UX над полнотой данных: Google предпочитает читаемость карты (UX) полноте результатов. Система готова скрыть релевантные бизнесы, если их отображение ухудшит пользовательский опыт.

    Практика

    Best practices (это мы делаем)

    • Комплексное усиление Local Ranking Score: Это ключевая стратегия. Необходимо фокусироваться на всех трех столпах локального ранжирования: Релевантность (Relevance), Дистанция (Distance) и Значимость (Prominence). Высокий Score — единственная защита от фильтра плотности.
    • Усиление сигналов Значимости (Prominence): В плотных городских зонах именно Prominence (популярность, отзывы, цитирования, локальные ссылки, авторитетность сайта) часто становится решающим фактором для попадания в Top List. Работайте над узнаваемостью бренда и репутацией.
    • Точное позиционирование (Geocoding): Убедитесь, что пин вашего бизнеса на карте установлен максимально точно. Неправильное расположение может переместить бизнес в более конкурентный тайл или кластер, где он проиграет борьбу за показ.
    • Анализ выдачи на разных уровнях масштабирования: При мониторинге позиций анализируйте видимость бизнеса при разных уровнях зума (Zoom In/Zoom Out). Это позволяет понять реальную силу бренда в локации и оценить, насколько часто бизнес скрывается фильтром плотности.

    Worst practices (это делать не надо)

    • Спам и создание фейковых локаций: Создание множества фейковых точек увеличивает общую плотность, активируя механизм фильтрации. Поскольку фейковые точки обычно имеют низкий Score (из-за отсутствия реальных сигналов Prominence), они будут отфильтрованы первыми.
    • Игнорирование авторитетности и популярности бизнеса: Стратегия, основанная только на оптимизации контента в GBP без работы над реальной популярностью бизнеса, приведет к низкому Score. Такой бизнес будет регулярно скрываться с карты в конкурентных зонах.
    • Фокус только на близости: Полагаться на то, что бизнес ближе всего к пользователю, недостаточно. Если Score ниже, чем у конкурентов в том же Viewport, фильтр плотности скроет его в пользу более авторитетных вариантов.

    Стратегическое значение

    Патент подтверждает, что в локальном поиске визуальное представление тесно интегрировано с ранжированием. Google стремится обеспечить качественный и удобный интерфейс, предпочитая показать меньше результатов, но лучшего качества. Для SEO это означает, что в конкурентных локальных нишах борьба идет за достижение статуса лидера, чей Score достаточно высок, чтобы гарантировать видимость при любых условиях просмотра карты и при любой плотности конкурентов.

    Практические примеры

    Сценарий: Влияние масштабирования на видимость кофейни в центре города.

    1. Ситуация (Zoom In — Уровень улицы): Пользователь ищет «кофейня» и смотрит на карту с большим приближением. В Viewport попадают 5 кофеен. Плотность ниже порога. Все 5 кофеен отображаются, включая небольшую новую кофейню «Java Joe».
    2. Действие (Zoom Out — Уровень района): Пользователь отдаляет карту, чтобы оценить варианты в районе. В новый Viewport попадают 80 кофеен.
    3. Активация механизма: Плотность превышает порог (например, 20 иконок). Система активирует прореживание (Thinning).
    4. Фильтрация: Система сортирует все 80 кофеен по их Score. «Java Joe» имеет хороший рейтинг, но его общий Score (из-за низкой Prominence) находится на 40-м месте.
    5. Результат: На карте отображаются только Топ-20 кофеен (лидеры по Score). Кофейня «Java Joe» исчезает с карты, хотя и находится в видимой области. Чтобы ее увидеть, пользователю нужно снова приблизить карту.

    Вопросы и ответы

    Почему мой бизнес виден на карте при приближении, но исчезает при отдалении?

    Это прямое следствие работы механизма управления плотностью. При отдалении (Zoom Out) видимая область расширяется, и в нее попадает больше конкурентов, что увеличивает плотность. Система активирует фильтр и оставляет только результаты с наивысшим Score в этой расширенной области. Если Score вашего бизнеса ниже, чем у конкурентов в широкой зоне, он будет скрыт.

    Описывает ли этот патент алгоритм ранжирования Local Pack?

    Нет, он не описывает, как рассчитывается Score (рейтинг). Патент описывает механизм визуализации, который использует уже рассчитанные Scores для фильтрации результатов на карте. Он определяет, какие из отранжированных результатов будут показаны, чтобы избежать перегруженности интерфейса (Clutter).

    Что такое «Score» в контексте этого патента и как он считается?

    Score — это агрегированная оценка ранжирования. В локальном поиске она учитывает Релевантность запросу, Дистанцию до пользователя и Значимость (Prominence) бизнеса. Патент не раскрывает формулу, но указывает, что этот Score используется как главный критерий для определения того, какие результаты будут отфильтрованы первыми при высокой плотности.

    Как бороться с тем, что мой бизнес отфильтровывается из-за высокой плотности?

    Единственный способ — повышать локальный Score вашего бизнеса. Необходимо работать над улучшением всех факторов Local SEO, особенно над Значимостью (Prominence): увеличивать количество и качество отзывов, работать над узнаваемостью бренда, получать локальные цитирования и ссылки. Чем выше Score, тем выше шанс пройти фильтр плотности.

    Что важнее в плотных районах: близость к пользователю или общий рейтинг (Prominence)?

    Оба фактора участвуют в расчете итогового Score. Однако, когда активируется фильтр плотности для выбора Топ-N, система использует этот итоговый Score. Если ваш общий рейтинг (включая Prominence) значительно ниже, чем у конкурентов в этой же зоне, вас могут скрыть, даже если вы находитесь физически ближе к пользователю.

    Что такое «Tile-based thinning» (прореживание по тайлам) и зачем оно нужно?

    Это стратегия, при которой видимая область делится на сегменты (тайлы), и в каждом из них выбирается Топ-K результатов независимо. Это обеспечивает более равномерное распределение иконок по карте, предотвращая ситуацию, когда все Топ-результаты сконцентрированы в одном углу (например, в бизнес-центре), а остальная часть карты пуста.

    Использует ли Google кластеризацию вместо фильтрации?

    Патент упоминает и фильтрацию (прореживание), и кластеризацию (Clustering) как методы борьбы с перегруженностью. На практике Google Maps использует комбинацию методов: при определенных уровнях зума используется прореживание (фильтрация по Score), а при очень большом отдалении может использоваться кластеризация для агрегации большого количества точек.

    Влияет ли размер экрана устройства на работу этого механизма?

    Да. Порог плотности (Density Threshold) связан с читаемостью интерфейса. На маленьком экране смартфона этот порог будет ниже (можно показать меньше иконок без перекрытия), чем на большом десктопном мониторе. Это означает, что фильтрация на мобильных устройствах может быть более агрессивной.

    Как анализировать локальную выдачу с учетом фильтра плотности?

    Необходимо проводить анализ на нескольких уровнях масштабирования (Zoom levels). Проверяйте видимость вашего бизнеса при сильном приближении (уровень улицы/квартала) и при отдалении (уровень района/города). Это поможет понять, насколько стабильны ваши позиции и каков ваш реальный Score относительно конкурентов в разных географических радиусах.

    Может ли этот алгоритм скрыть мой бизнес, даже если он единственный в своем роде в районе?

    Нет. Если ваш бизнес единственный релевантный результат в данном Viewport, плотность будет низкой. Механизм фильтрации активируется только тогда, когда плотность превышает пороговое значение. В отсутствие конкурентов ваш бизнес будет показан (при условии релевантности запросу).

    Навигация
    • Описание
    • Детальный разбор
    • Выводы
    • Практика
    • Вопросы и ответы
    • Наверх
    Telegram
    © 2025 SEO HARDCORE

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.