
Google применяет механизм для глубокой персонализации результатов поиска в вертикалях цифрового контента (например, Google Play). Система комбинирует стандартные оценки релевантности с персонализированными оценками, основанными на «сигналах предпочтений пользователя». Эти сигналы включают историю покупок и просмотров, демографические данные, местоположение, активность социальных кругов пользователя и историю потребления смежного контента (например, просмотр трейлера влияет на ранжирование книги).
Патент решает проблему неоптимального ранжирования в поисковых системах по цифровому контенту (книги, музыка, фильмы, приложения), где часто недостаточно данных для эффективной оценки документов. Это особенно актуально для обзорных запросов (browse queries, например, «танцевальная музыка») в отличие от навигационных (например, «Lady Gaga Bad Romance»). Традиционные системы часто выдают одинаковые результаты всем пользователям. Изобретение улучшает качество поиска, внедряя персонализацию, чтобы результаты соответствовали индивидуальным интересам пользователя.
Запатентована система персонализации результатов поиска по медиа-элементам (media items). Суть изобретения заключается в генерации итоговой оценки ранжирования путем комбинирования стандартных оценок с двумя типами персонализированных оценок: Personalized Query-Dependent Scores (PQD) и Personalized Query-Independent Scores (PQI). Эти персонализированные оценки основаны на различных сигналах предпочтений пользователя (media preference signals), таких как история покупок, социальные связи, демография и местоположение.
Система использует четыре основных компонента для ранжирования:
Query-Dependent) и общая популярность контента в корпусе (Query-Independent, например, CTR, конверсии).Search Engine Ranker объединяет все эти оценки для формирования финального персонализированного списка результатов.
Высокая. Персонализация является ключевым элементом современных поисковых и рекомендательных систем, особенно в экосистемах цифрового контента (например, Google Play, App Store, стриминговые сервисы). Описанные механизмы, использующие историю взаимодействия, социальные сигналы, геолокацию и кросс-медийное потребление, активно применяются и развиваются.
Влияние на SEO высокое, но строго сегментированное. Патент критически важен для специалистов по ASO (App Store Optimization) и тех, кто продвигает цифровой контент (книги, музыку, фильмы) внутри вертикальных поисковых систем Google. Он описывает конкретные сигналы, которые влияют на видимость в этих системах. Для традиционного веб-поиска (WWW-based corpora) патент имеет ограниченное применение, так как фокусируется на «малых корпусах» (small corpora) цифрового контента.
WWW-based corpora).Query Volume, CTR, Conversion ratio), не зависящие от текущего запроса.Final Score) для каждого документа, комбинируя все четыре типа оценок.Claim 1 (Независимый пункт): Описывает базовый метод персонализации поиска медиаконтента.
personalized query independent score и/или personalized query dependent score).media preference signal, связанном с пользователем.Claims 3-6 (Зависимые): Детализируют, какие именно media preference signals используются для разных типов контента. Это ключевая часть патента для практического применения.
Claim 3 (Книги): Сигналы предпочтений включают:
Claim 4 (Музыка): Сигналы предпочтений включают:
audio similarity) с треками, ранее купленными пользователем.Claim 5 (Фильмы/ТВ-шоу): Сигналы предпочтений включают:
Claim 6 (Приложения/Apps): Сигналы предпочтений включают:
Claim 7 (Зависимый): Уточняет, что personalized query independent score может основываться на популярности медиа-элемента среди пользователей, находящихся в текущем географическом местоположении пользователя.
Этот патент применяется в специализированных поисковых системах по цифровому контенту (Digital Content Search Engine), таких как Google Play (Apps, Books, Movies), а не в основном веб-поиске Google.
INDEXING – Индексирование и извлечение признаков
На этом этапе система индексирует медиа-элементы и вычисляет стандартные Query-Independent Scores (общую популярность, CTR). Также происходит сбор и обработка Media Preference Signals пользователей (история, демография, социальный граф).
RANKING – Ранжирование
На этом этапе вычисляются стандартные Query-Dependent Scores (релевантность медиа-элемента запросу).
RERANKING – Переранжирование (Персонализация)
Это основной этап применения патента. Search Engine Ranker взаимодействует с профилем пользователя.
Personalized Query-Independent Scores на основе демографии, истории покупок, социальных связей, локации пользователя и т.д.Personalized Query-Dependent Scores, анализируя, как интересы пользователя пересекаются с текущим запросом.Final Score.Final Score.Входные данные:
User Query).Digital Content Database.Media Preference Signals.Выходные данные:
Final Score).Browse Queries (общие запросы, например, «экшн фильмы», «бесплатные игры»), где намерение пользователя широко и требуется персонализация. Меньше влияет на Navigational Queries.media preference signals). Персонализация усиливается для Browse Queries, где стандартных сигналов ранжирования может быть недостаточно для дифференциации результатов.Процесс персонализированного ранжирования цифрового контента:
Digital Content Database, соответствующих запросу.Query-Dependent Score (релевантность запросу).Query-Independent Score (общая популярность/качество в корпусе).Media Preference Signals (история покупок, демография, социальные круги, местоположение, история просмотров смежного контента).Personalized Query-Independent Score (PQI) на основе общих предпочтений пользователя.Personalized Query-Dependent Score (PQD) на основе пересечения предпочтений пользователя и текущего запроса.Search Engine Ranker генерирует Final Score для каждого медиа-элемента, комбинируя стандартные и персонализированные оценки (PQI и/или PQD).Final Score.Патент детализирует использование поведенческих, географических, пользовательских и социальных факторов для персонализации.
Поведенческие факторы (История взаимодействия):
Пользовательские факторы:
Географические факторы:
Социальные факторы:
Мультимедиа факторы (Специфичные):
Патент не предоставляет конкретных формул для комбинирования оценок, но определяет четыре ключевые метрики, которые объединяются в Final Score:
Query-Dependent Score.Query-Independent Score (включая метрики популярности в корпусе: Query Volume, Query Frequency, Query-to-click ratio, Clickthrough ratio (CTR), Query-to-conversion ratio, Conversion ratio).Personalized Query-Dependent Score (PQD).Personalized Query-Independent Score (PQI).Методы расчета PQD и PQI основаны на применении Media Preference Signals для бустинга (повышения оценки) медиа-элементов, соответствующих профилю пользователя.
Media Preference Signal) для определения его интересов и последующего бустинга релевантного контента.Рекомендации применимы для ASO и продвижения контента в вертикалях Google (Google Play и т.п.).
Personalized Query-Independent Score.Query-Independent Scores) могут быть менее эффективными, чем органический рост популярности внутри целевого сегмента пользователей, который активирует Personalized Scores.Browse Queries (общие категории) упускает возможность привлечения новой аудитории через механизмы персонализированного поиска.Патент подчеркивает, что в экосистемах цифрового контента Google приоритет отдается не просто релевантности запросу, а соответствию контента долгосрочным интересам и профилю пользователя. Для ASO и вертикального поиска это означает, что стратегия должна быть направлена на построение аудитории и стимулирование органического вовлечения внутри целевых сегментов. Понимание механизмов кросс-медийного влияния и роли социальных сигналов позволяет строить более сложные и эффективные маркетинговые кампании.
Сценарий 1: Использование геолокации для ASO
Personalized Query-Independent Score, основанный на геолокации, и повысит это приложение в выдаче выше глобальных конкурентов.Сценарий 2: Кросс-медийное продвижение книги
User's movie/trailer viewing history) для повышения данной книги в их персонализированной выдаче.Сценарий 3: Использование социальных сигналов для музыки
Применим ли этот патент к обычному веб-поиску Google (синие ссылки)?
Нет. Патент явно фокусируется на поиске цифрового контента (Digital Content Search) в так называемых «малых корпусах» (Small Corpora) или Digital Content Database. Это относится к специализированным поисковым системам, таким как Google Play (Apps, Books, Movies) или Google Music, а не к основному индексу веб-страниц (WWW-based corpora).
Что такое «Media Preference Signal» и почему это важно?
Media Preference Signal — это любой сигнал о пользователе, который помогает системе понять его предпочтения. Это могут быть история покупок, просмотры видео, демография, местоположение или действия друзей. Эти сигналы являются основой для расчета персонализированных оценок (PQI и PQD) и напрямую определяют, какой контент будет повышен в выдаче для конкретного пользователя.
Как просмотр видео на YouTube может повлиять на ранжирование моей книги в Google Books согласно этому патенту?
Патент описывает кросс-медийное влияние. Если пользователь смотрит трейлер или фильм, система может повысить в ранжировании книги, которые послужили основой для этого фильма, или книги схожей тематики/автора. История просмотра видео (User's movie/trailer viewing history) является одним из сигналов предпочтений, используемых для персонализации поиска книг.
Какова роль социальных сетей в этом патенте?
Роль значительна. Патент многократно упоминает «Действия социальных кругов пользователя» (Actions of user's social circles) как важный сигнал для всех типов контента. Покупки, лайки или +1, сделанные друзьями пользователя, используются для повышения соответствующего контента в выдаче этого пользователя, исходя из предположения о схожести интересов.
В чем разница между Personalized Query-Independent (PQI) и Personalized Query-Dependent (PQD) оценками?
PQI основан на общих предпочтениях пользователя и влияет на выдачу независимо от запроса (например, бустинг контента, популярного в демографической группе пользователя). PQD учитывает текущий запрос и интерпретирует его через призму интересов пользователя (например, если пользователь любит историю и вводит «игры», система повысит исторические игры).
Насколько важна геолокация пользователя в этом механизме персонализации?
Геолокация очень важна, особенно для приложений (Apps). Система может повышать приложения, популярные в текущем местоположении пользователя, или те, которые релевантны локально (например, расписание местного транспорта). Это позволяет предоставлять более релевантные результаты для общих запросов, имеющих локальный интент.
Какие типы запросов получают наибольшее преимущество от этой системы персонализации?
Наибольшее преимущество получают Browse Queries (обзорные запросы), такие как «романтические фильмы» или «бесплатные игры». Для таких запросов часто не хватает стандартных сигналов ранжирования, и персонализация помогает выделить наиболее подходящий контент из большого набора результатов, основываясь на профиле пользователя.
Что важнее для ASO согласно этому патенту: общая популярность приложения или популярность среди целевой аудитории?
Оба фактора важны, но патент подчеркивает значение популярности среди целевой аудитории. Общая популярность влияет на стандартные Query-Independent Scores. Однако популярность внутри определенного демографического сегмента, региона или социального круга активирует Personalized Scores, что может дать значительный буст в ранжировании для пользователей из этих групп.
Упоминает ли патент использование данных о посещении мероприятий пользователем?
Да, конкретно для поиска музыки. Патент указывает, что система может использовать данные об интересе или посещении музыкальных событий (например, концертов) пользователем (User's interest/attendance of music events). Это позволяет системе лучше понять вкусы пользователя и повышать треки или альбомы схожего жанра.
Как система определяет музыкальные предпочтения пользователя, если он не покупает музыку, а слушает её через стриминг или загружает свою коллекцию?
Для музыки система анализирует не только покупки, но и историю просмотра музыкальных видео. Кроме того, патент упоминает анализ музыки, загруженной пользователем в музыкальное хранилище (User's music uploads to a music locker), и использование метрик схожести аудио (audio similarity) для поиска похожего контента.

Персонализация
Поведенческие сигналы
SERP

Персонализация
Поведенческие сигналы
SERP

Персонализация
Поведенческие сигналы
Семантика и интент

Персонализация
Поведенческие сигналы

Персонализация
Поведенческие сигналы
SERP

Поведенческие сигналы
SERP
Мультимедиа

Семантика и интент
Персонализация
SERP

Поведенческие сигналы
SERP

Ссылки
Индексация
Поведенческие сигналы

Персонализация
EEAT и качество
Поведенческие сигналы

Поведенческие сигналы
Семантика и интент
EEAT и качество

Поведенческие сигналы
Семантика и интент
Мультимедиа

Поведенческие сигналы
SERP

Семантика и интент
Поведенческие сигналы
Персонализация

EEAT и качество
SERP
Поведенческие сигналы
