
Google использует систему Reinforcement Learning для динамической адаптации поисковых процессов. Система анализирует поисковые сессии (последовательности запросов и кликов) и учится оптимизировать выдачу, чтобы пользователь быстрее находил нужный результат. Это достигается путем корректировки весов факторов ранжирования, переписывания запросов или даже обновления индекса на лету для конкретных ситуаций.
Патент решает проблему неэффективности поисковых сессий, когда пользователю приходится вводить несколько запросов, просматривать множество результатов или тратить значительное время, прежде чем найти желаемый контент. Это приводит к неудовлетворенности пользователя и излишнему расходу вычислительных и сетевых ресурсов. Изобретение направлено на сокращение продолжительности и повышение успешности поисковых сессий.
Запатентована система, использующая Reinforcement Learning (RL) для адаптивного улучшения процесса поиска. Система наблюдает за взаимодействиями пользователя в рамках поисковой сессии и итеративно обновляет свою стратегию (Policy). Цель – научиться выполнять такие поисковые действия (Search Actions) – например, корректировку весов ранжирования или переписывание запроса – которые максимизируют вознаграждение (Reward), связанное с быстрым и успешным завершением сессии.
Система работает в рамках цикла обучения с подкреплением:
State), учитывая сам запрос (часто через эмбеддинги) и контекст (время, устройство).Policy), часто реализованная как нейронная сеть, обрабатывает состояние и генерирует параметры действий (Action Parameters).Policy обновляется на основе полученного вознаграждения, чтобы в будущем лучше реагировать на аналогичные состояния.Высокая. Применение машинного обучения, в частности Reinforcement Learning, для оптимизации сложных систем, таких как поиск, является передовым направлением в IT. Фокус на эффективности и удовлетворенности пользователя (Search Satisfaction, Time-to-Success) соответствует современным приоритетам Google. Описанные механизмы динамической адаптации ранжирования и понимания запросов крайне актуальны.
Патент имеет критическое значение (9/10) для понимания современных SEO-стратегий. Он описывает механизм, который позволяет Google динамически изменять правила игры (веса факторов, интерпретацию запроса) в реальном времени, основываясь на том, насколько быстро пользователи находят удовлетворяющий ответ. Это подчеркивает первостепенную важность удовлетворения интента пользователя и качества поведенческих сигналов (особенно минимизации pogo-sticking), которые напрямую используются для обучения этой системы.
Policy. Определяют, как именно поисковая система должна обработать запрос. Могут включать веса для различных сигналов ранжирования, инструкции по переписыванию запроса или модификации индекса.Reinforcement Learning. Определяет, какие действия (Action Parameters) следует предпринять в ответ на данное состояние (State). Часто реализуется в виде нейронной сети, веса которой обучаются итеративно.Reward).Policy. Рассчитывается на основе исхода поисковой сессии. Цель системы – максимизировать Reward, что соответствует быстрым и успешным сессиям.Action Parameters. Включают идентификацию релевантных документов (Retrieval) и их ранжирование (Ranking).Cessation Event).Claim 1 (Независимый пункт): Описывает основной цикл работы системы Reinforcement Learning для оптимизации поиска.
Search Session.State.Policy используется для генерации Action Parameters.Search Actions на основе этих параметров и предоставляет результаты.Cessation Event. Конкретизируется, что это может быть основано на том, что контент результата отображался в течение порогового времени (длительный клик/Dwell Time).Reward. Он основан на (i) факте наступления Cessation Event и (ii) количестве раз, когда пользователь выбирал другие результаты и просматривал их менее порогового времени (pogo-sticking/quick-backs).Reward генерируется модифицированная Policy.Policy для генерации новых действий.Claim 2 (Зависимый): Уточняет, что Action Parameters могут включать параметры ранжирования, диктующие, как результаты должны быть упорядочены.
Claim 3 (Зависимый): Уточняет, что Action Parameters могут включать параметры поиска (retrieval parameters), диктующие, как идентифицировать релевантные файлы.
Claims 4 и 5 (Зависимые): Уточняют механизм поиска. Параметры могут диктовать модификацию поискового запроса (переписывание). Поиск осуществляется по модифицированному запросу, что позволяет находить файлы, индексированные по добавленным терминам, даже если их не было в исходном запросе.
Claim 6 (Зависимый): Уточняет, что Reward также зависит от количества состояний (длительности) сессии.
Claim 8 (Независимый пункт): Описывает механизм адаптации индекса на основе анализа сессии (связанный с RL, но описанный отдельно).
Policy Value, связанное с Термином А. Эта модификация включает обновление записи индекса для Файла Х путем добавления Термина А (который ранее не был ассоциирован с Файлом Х).Изобретение представляет собой мета-систему, которая управляет стандартными компонентами поиска, используя данные о поведении пользователей для их оптимизации.
QUNDERSTANDING – Понимание Запросов
State на основе запроса и контекста.Action Parameters могут диктовать переписывание запроса (Query Rewriting) (Claims 4, 5). Система учится, какие модификации запроса приводят к более быстрому успеху.RANKING – Ранжирование
Action Parameters могут динамически определять, какие сигналы ранжирования использовать и какие веса им присвоить для данного State (Claim 2). Система учится оптимальной конфигурации ранжирования для разных типов запросов.INDEXING – Индексирование (Адаптация)
RERANKING – Переранжирование
Cessation Event, Reward) и последующее обучение модели (Policy Update) происходит после формирования выдачи и получения реакции пользователя.Входные данные:
Выходные данные:
Action Parameters (веса ранжирования, инструкции по переписыванию запроса).Policy.Policy может быть персонализирована для пользователя или группы пользователей, что ведет к адаптации поиска под конкретные паттерны поведения.State и применяет текущую Policy для генерации Action Parameters.Policy происходит после завершения поисковой сессии (при наступлении Cessation Event).Процесс А: Обработка запроса в реальном времени (Inference)
Search Session.State Engine определяет текущее State на основе запроса (например, используя эмбеддинги терминов) и контекста.Policy Engine обрабатывает State, используя текущую обученную Policy (например, нейронную сеть), и генерирует Action Parameters.Search Actions: Action Parameters диктуют, запрос модифицируется.Action Parameters.Процесс Б: Мониторинг и Обучение (Learning)
Cessation Event. Reward. Вознаграждение тем выше, чем быстрее достигнуто положительное событие и чем меньше было отрицательных сигналов (pogo-sticking) в ходе сессии.Policy обновляется (например, через backpropagation в нейронной сети) на основе полученного Reward. Цель – скорректировать будущие Action Parameters для аналогичных States.Процесс В: Адаптация индекса (Опционально, по Claim 8)
State, часто через преобразование в эмбеддинги (например, Word2vec).Reward. Cessation Event (длительный клик).Reward (выбор результата и просмотр менее порогового времени).State: время дня, день недели, тип устройства, географический регион.Cessation Event.Ranking Signals.Cessation Event (длительный клик).Reinforcement Learning (упоминается Q-learning или другие model-free техники).Policy).Reward Function) для RL-модели.Policy учится определять оптимальные веса (Action Parameters) для каждого конкретного состояния (State), то есть для разных типов запросов и контекстов.Reward) для обучения RL-модели, которая управляет ранжированием. Pogo-sticking явно используется для пенализации (снижения Reward).Policy может обучаться индивидуально для пользователей или групп, что позволяет адаптировать механизмы поиска под их специфические паттерны поведения и потребности.Cessation Event) и предотвращать возврат на выдачу (pogo-sticking). Это напрямую максимизирует Reward для вашей страницы в этой модели.States.Reward (Claim 1).States). Система RL учитывает этот контекст при оптимизации.Этот патент подтверждает стратегический приоритет Google на машинном обучении, управляемом поведенческими данными. Ранжирование становится все более динамичным и контекстуальным. Система не ищет "лучший документ" в вакууме, а ищет "стратегию показа результатов, которая быстрее всего приведет к успеху". Для SEO это означает, что фокус смещается от традиционных факторов к доказательству того, что ваш контент является конечной точкой поисковой сессии. Способность удовлетворить интент быстро и полно становится главным активом.
Сценарий 1: Адаптация ранжирования (Ranking Adaptation)
State. Текущая Policy, основываясь на предыдущем опыте для этого State, генерирует Action Parameters, которые повышают вес факторов, связанных со свежестью обзоров и удобством чтения на мобильных, и снижают вес агрессивной рекламы.Cessation Event).Reward и укрепляет связь между этим State и примененной конфигурацией ранжирования.Сценарий 2: Адаптация индекса (Index Adaptation - Claim 8)
Cessation Event).Что такое Reinforcement Learning (RL) в контексте этого патента и чем он отличается от обычного машинного обучения в поиске?
В отличие от стандартного обучения с учителем (Supervised Learning), где модель учится предсказывать заранее известные правильные ответы (например, оценки асессоров), RL учится методом проб и ошибок. Система (агент) активно взаимодействует со средой (поисковой выдачей и пользователями), пробует разные действия (например, меняет веса ранжирования) и получает вознаграждение (Reward) в зависимости от результата (насколько быстро пользователь нашел ответ). Цель RL – выработать оптимальную стратегию (Policy) для максимизации вознаграждения в долгосрочной перспективе.
Как система определяет, что поисковая сессия завершилась успешно (Cessation Event)?
Патент явно указывает на использование времени просмотра контента (Dwell Time). Если пользователь кликнул на результат и контент отображался дольше определенного порога (длительный клик), это считается положительным событием завершения (Positive Cessation Event). Также упоминаются другие индикаторы, такие как "зависание" курсора над результатом. Отрицательное завершение – это прекращение поиска без положительного события.
Насколько важен Pogo-sticking (возврат на выдачу) согласно этому патенту?
Он критически важен. В Claim 1 прямо указано, что функция вознаграждения (Reward) рассчитывается с учетом количества раз, когда пользователь выбирал результаты и просматривал их менее порогового времени (т.е. быстро возвращался). Чем больше таких событий в сессии, тем ниже будет вознаграждение. Это означает, что pogo-sticking является сильным негативным сигналом, который обучает модель пессимизировать результаты, приводящие к такому поведению.
Патент говорит о динамическом изменении весов факторов ранжирования. Значит ли это, что стандартные факторы (ссылки, контент) больше не важны?
Нет, стандартные факторы остаются важны, но система RL решает, какой вес придать каждому из них в конкретной ситуации (State). Для одного запроса вес ссылок может быть высоким, а для другого (например, требующего максимальной свежести) RL-модель может принять решение (Action Parameters) снизить вес ссылок и повысить вес свежести, если это приводит к более быстрым успешным сессиям.
Что такое "Адаптация индекса" (Index Adaptation), описанная в Claim 8?
Это механизм, позволяющий Google обновлять ассоциации между терминами и документами на основе анализа поисковых сессий. Если пользователь начал поиск с Запроса А, но нашел нужный документ только введя Запрос Б, система может добавить термины из Запроса А в индекс для этого документа. Это позволяет улучшить выдачу по Запросу А в будущем, даже если документ изначально не содержал этих терминов или они считались неважными.
Как SEO-специалисту использовать знание о механизме Адаптации индекса?
Необходимо уделять внимание не только прямым ключевым словам, но и семантически связанным терминам и запросам, которые пользователи могут использовать в начале своего поиска (Search Journey). Создание контента, который покрывает эти смежные интенты и четко связан с целевой темой, увеличивает вероятность того, что система свяжет эти ранние запросы с вашим контентом через механизм адаптации индекса.
Может ли эта система переписывать запросы пользователя (Query Rewriting)?
Да. Claims 4 и 5 описывают, что Action Parameters могут диктовать модификацию поискового запроса, например, добавление или замену терминов. Система RL учится тому, какие модификации запроса приводят к более высокому вознаграждению (быстрому успеху). Например, если пользователь ищет "Ягуар", система может научиться добавлять "автомобиль" или "животное" в зависимости от контекста (State), если это ускоряет поиск.
Что такое State (Состояние) и какая информация в него входит?
State – это полное представление текущей ситуации. Оно включает содержание самого запроса (часто в виде эмбеддингов, таких как Word2vec) и контекст. Контекст может включать время суток, день недели, тип устройства, географическое положение пользователя и, возможно, предыдущие запросы в этой же сессии. Понимание State важно, так как все решения системы зависят от него.
Влияет ли этот патент на персонализацию поиска?
Да, влияет. В патенте упоминается, что стратегия (Policy) может быть персонализирована для конкретного пользователя или группы пользователей. Это означает, что система RL может обучаться на индивидуальных паттернах поведения и адаптировать механизмы ранжирования и переписывания запросов под конкретные предпочтения пользователя, чтобы повысить эффективность его поиска.
Какова главная метрика успеха для SEO в свете этого патента?
Главной метрикой становится "Time-to-Success" или эффективность удовлетворения интента. Необходимо стремиться к тому, чтобы именно ваша страница становилась конечной точкой поисковой сессии (Positive Cessation Event) и чтобы это происходило как можно быстрее, с минимальным количеством возвратов на выдачу. Это максимизирует Reward для вашей страницы в глазах системы RL.

Поведенческие сигналы

Поведенческие сигналы
SERP

Персонализация
Поведенческие сигналы
SERP

Поведенческие сигналы
Семантика и интент
SERP

Персонализация
Поведенческие сигналы
SERP

Knowledge Graph
Поведенческие сигналы
Персонализация

Свежесть контента
Антиспам
Ссылки

Персонализация
Поведенческие сигналы
Local SEO

Поведенческие сигналы
EEAT и качество
SERP

Ссылки
Семантика и интент
SERP

Персонализация
Поведенческие сигналы
SERP

Семантика и интент
SERP
Поведенческие сигналы

Антиспам
Ссылки
Семантика и интент

Ссылки
SERP

Ссылки
Поведенческие сигналы
SERP
