Close Menu
    Telegram
    SEO HARDCORE
    • Разборы патентов
      • Патенты Google
      • Патенты Яндекс
    • Скоро
      SEO инструменты
    • Скоро
      SEO аналитика
    SEO HARDCORE
    Разборы патентов • Патенты Google

    Как Google Maps определяет, когда вы прекратили перемещение по карте, чтобы автоматически обновить локальные результаты поиска

    DETERMINING USER ATTENTION (Определение внимания пользователя)
    • US9200922B1
    • Google LLC
    • 2015-12-01
    • 2012-04-27
    2012 Патенты Google Поведенческие сигналы

    Патент Google, описывающий, как картографические приложения оптимизируют триггеры поиска во время навигации. Система анализирует взаимодействия пользователя (скорость панорамирования, шаблоны движения), чтобы определить, когда пользователь сфокусировался на новой области интереса. Она избегает поиска по промежуточным локациям и автоматически обновляет локальные результаты и рекламу только по прибытии или при достаточном замедлении.

    • Описание
    • Детальный разбор
    • Выводы
    • Практика
    • Вопросы и ответы
    • Наверх

    Описание

    Какую задачу решает

    Патент решает проблему неэффективного выполнения поисковых запросов в картографических интерфейсах во время активной навигации пользователя (панорамирование, масштабирование). Выполнение поиска для каждой промежуточной локации (intermediate locations), которую пользователь быстро пролистывает, тратит вычислительные ресурсы, ухудшает пользовательский опыт (UX) из-за показа нерелевантных результатов и приводит к некачественным показам рекламы (advertisements).

    Что запатентовано

    Запатентована система для определения внимания пользователя (user attention) во время взаимодействия с картой. Суть изобретения заключается в анализе кинетических характеристик пользовательского ввода (скорость, длина жестов, ускорение), чтобы отличить активную навигацию от момента, когда пользователь сфокусировался на новой интересующей локации (location of interest). Система предотвращает выполнение запросов для промежуточных точек и автоматически инициирует новый поиск только тогда, когда внимание пользователя подтверждено.

    Как это работает

    Система непрерывно мониторит взаимодействие пользователя с картой (panning, scrolling, repositioning, or zooming). Она анализирует динамику этих взаимодействий для интерпретации намерений пользователя. Например, быстрые и длинные жесты интерпретируются как навигация, и поиск подавляется. Переход к медленным, коротким или корректирующим движениям интерпретируется как «прибытие» (arrived). Также триггером может служить замедление движения до уровня, позволяющего воспринимать контент. Только после срабатывания триггера система автоматически перезапускает исходный запрос для новой локации, видимой в viewport (области просмотра).

    Актуальность для SEO

    Высокая. Описанная функциональность («Обновлять результаты при перемещении карты») является стандартом для современных картографических сервисов, включая Google Maps. Методы определения намерений пользователя через анализ взаимодействия с интерфейсом остаются крайне актуальными для оптимизации UX и эффективности локальной рекламы.

    Важность для SEO

    Низкое влияние (2/10). Это не патент о ранжировании. Он описывает механизм интерфейса (UI/UX), который определяет, когда инициируется поиск в Google Maps, а не как ранжируются результаты. Для SEO-специалистов он важен для понимания того, что локальные результаты и реклама показываются только тогда, когда система подтвердила внимание пользователя к конкретной географической области, но не дает рекомендаций по оптимизации.

    Детальный разбор

    Термины и определения

    Arrived (Прибытие)
    Состояние, когда система определяет, что пользователь завершил навигацию и сфокусировался на текущей видимой области карты. Определяется по изменению паттернов взаимодействия.
    Ballistic Scroll (Баллистическая прокрутка)
    Инерционное движение карты, продолжающееся после завершения жеста пользователя. Прерывание этой прокрутки пользователем является сильным сигналом «прибытия».
    Intermediate Locations (Промежуточные локации)
    Области на карте, отображаемые во время активной навигации, но не являющиеся целью пользователя. Патент направлен на избежание выполнения запросов для этих локаций.
    Location of Interest (Область интереса)
    Локация на карте, на которой пользователь сфокусировал внимание и которая является предполагаемой целью навигации.
    Perception of content (Восприятие контента)
    Условие, при котором скорость движения карты достаточно низкая, чтобы пользователь мог распознать отображаемую информацию.
    Viewport (Область просмотра)
    Видимая часть карты на экране пользователя в данный момент времени.

    Ключевые утверждения (Анализ Claims)

    Патент описывает логику интерфейса картографических приложений. Он содержит два ключевых независимых пункта, описывающих разные условия для автоматического обновления поиска.

    Claim 1 (Независимый пункт): Описывает метод, основанный на определении «прибытия» пользователя в новую локацию.

    1. Система отображает карту с первой локацией в viewport.
    2. Получается первая индикация взаимодействия (панорамирование, масштабирование и т.д.), которая приводит к отображению intermediate locations. Критически важно: система не отправляет запрос для этих промежуточных локаций.
    3. Получается вторая индикация взаимодействия, которая приводит к отображению location of interest.
    4. Система определяет, что пользователь «прибыл» (arrived) в location of interest, основываясь на оценке первых и вторых взаимодействий (например, анализируя изменение скорости или паттерна движения).
    5. На основании определения «прибытия», система автоматически отправляет запрос для этой location of interest и отображает результаты.

    Claim 17 (Независимый пункт): Описывает альтернативный метод, основанный на замедлении взаимодействия.

    1. Система отображает карту и получает индикацию взаимодействия, ведущую к отображению промежуточных локаций (запросы для них не отправляются).
    2. Система определяет, что взаимодействие пользователя с картой замедлилось до уровня, позволяющего воспринимать контент (slowed to a level to allow for perception of content), даже если финальное прибытие не зафиксировано.
    3. На основании этого замедления, система автоматически отправляет запрос для текущей видимой локации и отображает результаты.

    Зависимые пункты (например, Claims 13, 14): Детализируют эвристики для определения «прибытия» (Claim 13) и «не прибытия» (Claim 14):

    • Признаки прибытия (Claim 13): Движения стали медленнее или короче; произошел переход от длинных движений к коротким; получены незначительные корректировки или изменения направления движения; пользователь остановил движущуюся карту.
    • Признаки НЕ прибытия (Claim 14): Движение заканчивается в конце длинного жеста (long sweep motion) или происходит непрерывный ballistic scroll.

    Где и как применяется

    Этот патент применяется исключительно в контексте картографических приложений (например, Google Maps) и описывает логику интерфейса (UI/UX).

    С точки зрения архитектуры поиска, это изобретение функционирует как интеллектуальный триггер для запуска поисковых процессов.

    QUNDERSTANDING / RANKING (Триггеринг)

    Система на стороне клиента (или ближайшего бэкенда) анализирует взаимодействие пользователя с интерфейсом карты и определяет оптимальный момент для инициирования нового поискового запроса. Когда триггер срабатывает («прибытие» или «замедление»), система формирует новый запрос, используя исходные ключевые слова и координаты текущего viewport, и отправляет его в поисковую систему для выполнения этапов Понимания Запроса и Ранжирования.

    Входные данные:

    • Исходный поисковый запрос (например, «ресторан»).
    • Данные о взаимодействии пользователя в реальном времени: скорость, ускорение, замедление, длина жестов, тип ввода (swipe, drag), давление.
    • Координаты текущего viewport.
    • (Опционально) Исторические данные о взаимодействиях пользователя (historical or previous panning steps) для построения модели поведения.

    Выходные данные:

    • Решение об инициировании нового поискового запроса для текущего viewport.

    На что влияет

    • Конкретные типы контента: Влияет на обновление локальных результатов (результаты в Google Maps) и локализованной рекламы, отображаемой в интерфейсе карты.
    • Специфические запросы: Влияет на запросы с локальным интентом, выполняемые в картографическом интерфейсе.
    • Устройства: Особенно актуально для мобильных устройств с сенсорным вводом, но применимо и к десктопным версиям.

    Когда применяется

    Алгоритм активируется, когда пользователь начинает взаимодействовать с картой (панорамировать, масштабировать) после выполнения первоначального поиска.

    Условия и триггеры:

    • Условие НЕ применения (Подавление): Запрос не выполняется, если система определяет высокую скорость взаимодействия, длинные жесты или непрерывный ballistic scroll. Локации классифицируются как intermediate locations.
    • Триггер 1 (Прибытие): Запрос выполняется, когда обнаруживаются паттерны «прибытия»: замедление, короткие движения, корректировки, остановка баллистической прокрутки.
    • Триггер 2 (Замедление): Запрос выполняется, если взаимодействие замедлилось настолько, что пользователь может воспринимать контент (согласно Claim 17).

    Пошаговый алгоритм

    1. Инициализация: Система получает запрос и отображает карту с первой локацией и результатами.
    2. Мониторинг взаимодействий: Система отслеживает действия пользователя (panning, scrolling, zooming).
    3. Анализ динамики взаимодействий: В реальном времени анализируются скорость, ускорение, длина жестов и паттерны движений.
    4. Обработка промежуточных локаций: Пока движение классифицируется как активная навигация, система идентифицирует локации как intermediate locations и воздерживается от выполнения новых поисковых запросов.
    5. Детектирование изменения поведения: Система ищет признаки прибытия (замедление, коррекция, остановка) или достаточного замедления.
    6. Принятие решения о триггере: Система определяет, что достигнут порог «прибытия» или «замедления для восприятия контента».
    7. Автоматическое выполнение запроса: Система автоматически перезапускает исходный запрос, используя координаты текущего viewport.
    8. Обновление интерфейса: Поисковые результаты и рекламные объявления обновляются для новой локации.

    Какие данные и как использует

    Данные на входе

    Патент фокусируется исключительно на данных о взаимодействии пользователя с интерфейсом.

    • Пользовательские факторы (User Interaction Data):
      • Скорость и темп взаимодействий (panning/zooming rate).
      • Ускорение (acceleration) и замедление (deceleration).
      • Длина жестов (например, длина swipe).
      • Тип ввода (mouse input, touch input, swipe gesture).
      • Давление (pressure) при вводе (упоминается для сенсорных экранов).
      • Направление движения и его изменения (corrections to reverse direction).
      • Исторические данные о взаимодействии (historical or previous panning steps).
    • Географические факторы: Координаты viewport.

    Какие метрики используются и как они считаются

    Система использует метрики, основанные на анализе потока пользовательского ввода для определения намерений.

    • Относительное ускорение/замедление: Сравнение скорости текущего взаимодействия с предыдущими. Значительное замедление является ключевым индикатором.
    • Пороги длины и скорости: Определение того, являются ли движения «длинными»/«быстрыми» (навигация) или «короткими»/«медленными» (прибытие). Патент предполагает, что эти пороги могут определяться на основе моделей поведения пользователя (user-specific model) или базовых моделей.
    • Паттерны движения:
      • Переход от длинных движений к коротким корректировкам.
      • Изменение направления движения.
      • Прерывание Ballistic Scroll.
    • Порог восприятия контента: Предопределенная скорость взаимодействия, ниже которой считается, что пользователь может воспринимать отображаемый контент (используется в Claim 17).

    Выводы

    1. Разделение навигации и внимания: Google четко различает активное перемещение по карте (навигацию) и сфокусированное внимание на конкретной области (location of interest).
    2. UX и эффективность превыше всего: Основная цель патента — улучшение пользовательского опыта и эффективности системы (включая показ рекламы) за счет предотвращения загрузки контента для intermediate locations.
    3. Анализ кинетики для определения намерений: То, как пользователь физически взаимодействует с интерфейсом (быстро/медленно, длинные/короткие жесты), используется как сигнал для определения его когнитивного состояния (ищет ли он местоположение или уже изучает его).
    4. Не является патентом о ранжировании: Этот патент не описывает алгоритмы ранжирования. Он описывает логику интерфейса, определяющую оптимальный момент для запуска поискового процесса в картографических сервисах.

    Практика

    ВАЖНО: Патент является инфраструктурным (описывает UI/UX) и не дает прямых практических выводов для SEO-оптимизации.

    Best practices (это мы делаем)

    Хотя патент не дает прямых рекомендаций по SEO, он подчеркивает важность стандартных практик Local SEO в контексте работы интерфейса Google Maps.

    • Обеспечение видимости в Google Maps (GBP): Поскольку этот механизм облегчает пользователям бесшовный поиск в разных областях карты, критически важно иметь точный и оптимизированный профиль Google Business Profile. Это гарантирует, что когда пользователь переместит карту в вашу область и система автоматически обновит результаты, ваша компания будет найдена (если она релевантна запросу).
    • Понимание качества показов в локальном поиске: При анализе статистики показов следует понимать, что Google стремится минимизировать «случайные» показы, связанные с быстрым перемещением карты. Показы, зафиксированные в статистике, с большей вероятностью отражают реальное внимание пользователя к данной локации.

    Worst practices (это делать не надо)

    Патент не направлен против конкретных методов SEO-манипуляций и не делает какие-либо тактики неэффективными. Он описывает оптимизацию пользовательского интерфейса.

    Стратегическое значение

    Патент подтверждает важность Google Maps как основной среды для локального поиска. Он демонстрирует стремление Google к обеспечению высококачественных, контекстуально релевантных показов (как органических, так и рекламных). Google инвестирует в анализ микровзаимодействий, чтобы пользователи видели результаты именно тогда, когда они намерены их увидеть. Это подчеркивает фокус на качестве взаимодействия (UX) как ключевом элементе поисковой экосистемы.

    Практические примеры

    Практических примеров для SEO нет. Патент описывает поведение интерфейса.

    Пример работы механизма (UX):

    1. Исходный запрос: Пользователь ищет «отель» в Районе А. Google Maps показывает результаты.
    2. Навигация: Пользователь решает посмотреть отели в Районе Б и начинает быстро панорамировать карту (длинные свайпы).
    3. Промежуточные локации: Во время быстрого панорамирования карта показывает Район X и Район Y. Система определяет высокую скорость и классифицирует их как intermediate locations. Поиск отелей для них не выполняется.
    4. Прибытие: Пользователь приближается к Району Б, его жесты замедляются, становятся короче, он делает небольшие корректировки.
    5. Активация: Система детектирует изменение паттерна и определяет «прибытие» в location of interest (Район Б).
    6. Результат: Система автоматически перезапускает запрос «отель» для координат Района Б и обновляет результаты.

    Вопросы и ответы

    Влияет ли этот патент на то, как моя компания ранжируется в Google Maps?

    Нет, этот патент не описывает алгоритмы ранжирования. Он не влияет на то, какие компании будут показаны или на какой позиции. Он описывает исключительно логику интерфейса, которая определяет, в какой момент времени будет выполнен поисковый запрос при перемещении карты пользователем.

    Что такое «Location of Interest» (Область интереса) и как она отличается от «Intermediate Locations» (Промежуточных локаций)?

    Location of Interest — это область, на которой пользователь сфокусировал внимание (остановился или замедлился). Intermediate Locations — это области, которые пользователь быстро пролистывает во время навигации. Система выполняет поиск только для Location of Interest.

    Почему Google избегает поиска по промежуточным локациям?

    Это делается для улучшения пользовательского опыта (избежание показа нерелевантных результатов) и повышения эффективности системы. Это экономит вычислительные ресурсы и предотвращает некачественные показы рекламы в областях, которые не интересуют пользователя.

    Как именно Google определяет, что я «прибыл» в локацию на карте?

    Система анализирует динамику ваших взаимодействий. Признаками прибытия являются: значительное замедление скорости панорамирования, переход от длинных жестов к коротким, небольшие корректирующие движения, изменение направления движения или активная остановка инерционной прокрутки (ballistic scroll).

    Может ли система обновить результаты, если я еще не остановился полностью?

    Да. Патент (в частности, Claim 17) описывает альтернативный триггер: если скорость движения по карте упала ниже определенного порога, система может решить, что пользователь уже способен воспринять контент (perception of content), и обновит результаты, не дожидаясь полной остановки.

    Является ли определение прибытия персонализированным?

    Патент предполагает такую возможность. Упоминается, что определение того, является ли движение «коротким» или «длинным», может основываться на исторических данных о взаимодействиях пользователя (historical or previous panning steps). Это позволяет системе адаптироваться к индивидуальному стилю навигации пользователя.

    Что такое «Ballistic Scroll» и как это связано с патентом?

    Ballistic Scroll (инерционная прокрутка) — это когда карта продолжает двигаться после того, как пользователь закончил жест. Если карта движется инерционно, пользователь, вероятно, еще не прибыл. Если пользователь активно останавливает это движение (например, касанием), это сильный сигнал о прибытии в область интереса.

    Применяется ли этот механизм только на мобильных устройствах?

    Нет. Хотя многие примеры связаны с сенсорным вводом (touch input, swipe gesture), описанные методы применимы к любому интерфейсу карты, включая десктопные версии, где пользователь взаимодействует с помощью мыши (mouse input) или тачпада.

    Как этот патент влияет на показ рекламы в Google Maps?

    Он напрямую влияет на эффективность рекламы. Реклама обновляется вместе с результатами поиска только тогда, когда пользователь сфокусирован на локации. Это повышает вероятность того, что пользователь увидит релевантную локальную рекламу, и предотвращает нецелевые показы во время быстрой навигации.

    Каков основной вывод для специалиста по локальному SEO из этого патента?

    Основной вывод заключается в том, что Google стремится показывать ваши локальные результаты только тогда, когда пользователь действительно сфокусирован на вашей географической области. Это подтверждает, что показы в Google Maps являются высококачественными с точки зрения внимания пользователя, но это не меняет фундаментальных принципов ранжирования в локальном поиске.

    Навигация
    • Описание
    • Детальный разбор
    • Выводы
    • Практика
    • Вопросы и ответы
    • Наверх
    Telegram
    © 2025 SEO HARDCORE

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.