Google использует алгоритм для максимизации общего дохода в онлайн-маркетплейсах (например, Google Play). Система сравнивает ожидаемую прибыль от показа органического приложения (на основе его исторической монетизации и CTR) с прибылью от рекламы в том же слоте. Если реклама выгоднее, она вытесняет органический результат, учитывая упущенную выгоду платформы.
Описание
Какую задачу решает
ВАЖНО: Этот патент относится к App Store Optimization (ASO), а не к традиционному веб-поиску (SEO).
Патент решает проблему оптимизации дохода в Online Electronic Application Marketplace (например, Google Play). В отличие от веб-поиска, в маркетплейсах оператор платформы получает доход как от рекламы, так и от органических результатов (комиссии с продаж, in-application purchases). Показ рекламы занимает слот и может каннибализировать доход от органики. Задача — найти оптимальное распределение (Allocation) слотов для максимизации общего дохода платформы, учитывая эту упущенную выгоду.
Что запатентовано
Запатентована система динамического распределения контента и ценообразования в магазине приложений. Суть изобретения заключается в сравнении ожидаемой ценности (Value) показа органического результата (приложения) с ожидаемой ценностью показа рекламы (Candidate Content Item) для каждого слота. Ценность органики рассчитывается на основе ее Historical Monetization. Система выбирает конфигурацию выдачи, максимизирующую суммарный доход.
Как это работает
Система работает итеративно для оптимизации дохода:
- Оценка органики: Рассчитывается ожидаемая ценность приложения на основе его Historical Monetization (средний доход с пользователя) и вероятности клика (CTR) в конкретном слоте.
- Оценка рекламы: Рассчитывается ожидаемая ценность рекламы (например, Ставка * pCTR).
- Сравнение и Распределение (Allocation): Для каждого слота система сравнивает ценности. Слот занимает элемент с наибольшей ожидаемой ценностью.
- Перемещение (Relocation): Если реклама выигрывает слот, органический результат, который должен был там находиться, перемещается (relocate) в следующий слот ниже.
- Ценообразование: Цена за клик по рекламе может устанавливаться с учетом ценности вытесненного органического результата.
Актуальность для SEO
Высокая для ASO. Оптимизация баланса между доходом от рекламы и доходом от транзакций в приложениях является фундаментальной задачей для владельцев платформ (Google, Apple). Описанный механизм остается актуальным для экосистем маркетплейсов.
Важность для SEO
Влияние на традиционное веб-SEO (продвижение сайтов) минимальное (1/10). Патент не описывает механизмы ранжирования веб-страниц.
Однако влияние на App Store Optimization (ASO) критическое (10/10). Патент раскрывает экономическую логику видимости приложений: органические результаты напрямую конкурируют с рекламой на основе ожидаемого дохода для платформы. Способность приложения генерировать доход (монетизация) становится прямым фактором ранжирования в ASO.
Детальный разбор
Термины и определения
- Allocation Engine (Механизм распределения)
- Компонент системы, который определяет оптимальное распределение органических и рекламных результатов по слотам для максимизации общего дохода.
- Candidate Content Item (Кандидатский элемент контента)
- В контексте патента — рекламное объявление, участвующее в аукционе за показ.
- Historical Monetization (Историческая монетизация)
- Данные о доходе, который приложение принесло оператору маркетплейса. Включает комиссию с покупки приложения, in-application purchases, подписки и доход от рекламы внутри приложения. Используется для расчета среднего дохода на пользователя (LTV).
- Online Electronic Application Marketplace (Онлайн-маркетплейс электронных приложений)
- Платформа для распространения приложений (например, Google Play Store).
- Organic Link / Search Result (Органическая ссылка / Результат поиска)
- Ссылка на электронное приложение в маркетплейсе, не являющаяся рекламой.
- Position Normalizer ($n_k$) (Нормализатор позиции)
- Коэффициент, отражающий относительную частоту кликов в слоте ‘k’ по сравнению с верхним слотом. Используется для учета падения CTR на нижних позициях (упоминается в [0059]).
- Probability of Selection / pCTR ($q_{i,k}$) (Вероятность выбора)
- Вероятность того, что пользователь кликнет на элемент ‘i’, если он показан в слоте ‘k’.
- Relocation / Translation (Перемещение / Трансляция)
- Процесс изменения порядка выдачи. Если реклама выигрывает слот, органический результат перемещается (relocated) вниз.
- Value (Ценность)
- Ожидаемый доход для оператора маркетплейса от показа элемента в слоте.
Ключевые утверждения (Анализ Claims)
Claim 1 (Независимый пункт): Описывает основной метод динамического распределения контента.
- Система получает запрос и идентифицирует органические результаты (Приложение 1, Приложение 2) и доступные слоты (Слот 1, Слот 2).
- Система «транслирует» (перераспределяет) выдачу:
- Расчет Ценности 1 (Приложение 1 в Слоте 1) на основе Historical Monetization.
- Идентификация Рекламы А и расчет Ценности 2 (Реклама А в Слоте 1).
- Сравнение Ценности 1 и 2. Выбор победителя для Слота 1.
- Расчет Ценности 3 (Приложение 2 в Слоте 2) на основе Historical Monetization.
- Расчет Ценности 4 (Реклама А в Слоте 2).
- Сравнение Ценности 3 и 4. Выбор победителя для Слота 2.
- Перемещение (Relocating): Если Реклама А выиграла Слот 2, Приложение 2 перемещается в Слот 3.
Ядро изобретения — это принятие решения о показе контента на основе сравнения их ожидаемой монетизации и последующее перемещение вытесненных результатов.
Claim 2 (Зависимый от 1): Уточняет расчет ценности органики. Ценность основана на Historical Monetization И на Probability of Selection (вероятности клика) в конкретном слоте.
Claim 3 (Зависимый от 1): Уточняет расчет ценности рекламы. Ценность основана на ставке (bid), Quality Score, predicted click-through rate или long-term value.
Claim 4 (Зависимый от 1): Описывает механизм оптимизации. Система рассчитывает общую ценность (Total Value) для разных конфигураций выдачи (например, Органика в Слоте 1 + Реклама в Слоте 2 против Реклама в Слоте 1 + Органика в Слоте 2) и выбирает ту, которая обеспечивает максимальную общую ценность.
Где и как применяется
Изобретение применяется исключительно в рамках поисковой инфраструктуры Online Marketplace (например, Google Play) и не относится к веб-поиску.
INDEXING – Индексирование (Офлайн-процессы в Маркетплейсе)
На этом этапе система собирает и обрабатывает данные, необходимые для работы алгоритма:
- Мониторинг транзакций и расчет Historical Monetization (среднего дохода на пользователя, $u_i$) для каждого приложения.
- Расчет поведенческих метрик (CTR) и позиционных нормализаторов ($n_k$).
RANKING / METASEARCH / RERANKING (Ранжирование и Смешивание в Маркетплейсе)
Это основной этап применения патента. Происходит в реальном времени в ответ на запрос.
- Search Engine определяет релевантные органические приложения.
- Content Selector определяет релевантные рекламные объявления и их ставки.
- Allocation Engine рассчитывает ожидаемую Value для каждой пары (Контент, Слот).
- Allocation Engine определяет финальную конфигурацию выдачи, которая максимизирует Total Value (суммарный доход).
- Происходит Relocation смещенных результатов.
Входные данные:
- Поисковый запрос в маркетплейсе.
- Данные Historical Monetization ($u_i$) для приложений.
- Ставки и Quality Scores для рекламы.
- Данные pCTR и Position Normalizers ($n_k$).
Выходные данные:
- Финальная страница результатов поиска (смешанный список органики и рекламы).
- Рассчитанные цены за клик для показанной рекламы.
На что влияет
- Конкретные типы контента: Влияет исключительно на видимость электронных приложений в маркетплейсах.
- Конкретные ниши или тематики: Применяется ко всем категориям. Наибольшее влияние в нишах с высокой монетизацией (Игры, Подписки) и высокими рекламными ставками.
Когда применяется
- Триггеры активации: При каждом поисковом запросе в маркетплейсе, когда за показ конкурируют как органические результаты, так и рекламные объявления.
Пошаговый алгоритм
Процесс оптимизации дохода в реальном времени:
- Сбор кандидатов: Идентификация набора органических приложений (i) и рекламных объявлений (j). Определение доступных слотов (k).
- Извлечение метрик органики: Для каждого приложения (i) извлекается средний доход на пользователя ($u_i$), рассчитанный на основе Historical Monetization.
- Извлечение метрик рекламы: Для каждой рекламы (j) определяется базовая ценность ($v_j$), например, как Ставка * Quality Score.
- Расчет вероятностей клика: Определяется вероятность клика для каждого элемента в каждом слоте. Используется позиционный нормализатор ($n_k$). Вероятность клика $q_{i,k}$ может рассчитываться как $q_i * n_k$ (где $q_i$ — позиционно-независимый CTR).
- Расчет ожидаемой ценности (Value):
- Для органики: $Value_{i,k} = u_i * q_{i,k}$.
- Для рекламы: $Value_{j,k} = v_j * q_{j,k}$ (упрощенно).
- Анализ конфигураций (Allocation): Allocation Engine анализирует различные варианты распределения слотов.
- Расчет общей ценности (Total Value): Для каждой конфигурации суммируется ожидаемая ценность всех показанных элементов (органических и рекламных).
- Выбор оптимальной конфигурации: Выбирается конфигурация, максимизирующая Total Value.
- Перемещение (Relocation): Органические результаты, вытесненные рекламой, перемещаются на более низкие позиции.
- Ценообразование рекламы: Рассчитывается цена для выигравших рекламных объявлений. Цена может базироваться на упущенной выгоде от смещения органических результатов и ставках конкурентов (например, с использованием механизма, подобного VCG-аукциону, описанного в патенте [0072]).
Какие данные и как использует
Данные на входе
Патент фокусируется на финансовых и поведенческих данных внутри экосистемы маркетплейса.
- Финансовые факторы (Ключевые):
- Historical monetization: Данные о доходе от приложений (покупки, in-app покупки, подписки, доход от внутренней рекламы).
- Ставки (Bids): Суммы, предложенные рекламодателями.
- Поведенческие факторы:
- Исторические CTR по органическим результатам и рекламе.
- Данные о конверсиях (установки, покупки).
- Позиционные данные для расчета Position Normalizers.
Какие метрики используются и как они считаются
- $u_i$ (Средний доход на пользователя для органики): Основан на Historical Monetization. Средний LTV пользователя для платформы.
- $v_j$ (Ценность рекламы): Основана на Ставке, pCTR и/или Quality Score.
- $q_{i,k}$ (Вероятность клика по позиции): Вероятность клика на элемент ‘i’ в слоте ‘k’. Учитывает позиционный нормализатор ($n_k$).
- Expected Value (Ожидаемая ценность): Произведение дохода и вероятности клика ($u_i * q_{i,k}$ или $v_j * q_{j,k}$). Ключевая метрика для сравнения.
- Total Value (Общая ценность): Суммарная ожидаемая ценность всех отображаемых результатов для данной конфигурации. Цель системы — максимизировать эту метрику.
Выводы
- Патент критичен для ASO, нерелевантен для SEO: Механизмы описывают работу закрытой экосистемы (Google Play), где платформа получает прямой доход от органики. Это фундаментально отличается от веб-поиска.
- Монетизация как фактор ранжирования в ASO: Способность приложения генерировать доход (Historical Monetization или LTV) напрямую влияет на его органическую видимость. Прибыльные приложения имеют более высокую Value и лучше конкурируют с рекламой за топовые слоты.
- Экономика определяет выдачу: Цель системы — максимизация общего дохода платформы (Total Value), а не максимальная релевантность. Система предпочтет менее релевантный, но более доходный результат (органический или рекламный).
- Учет упущенной выгоды (Opportunity Cost): Google явно учитывает, сколько дохода потеряет, если покажет рекламу вместо прибыльного органического приложения. Реклама должна компенсировать эту потерю, чтобы быть показанной.
- Критичность CTR и Позиции: Вероятность клика на конкретной позиции ($q_{i,k}$) является множителем в расчете Value. Оптимизация кликабельности (Визуальное ASO) критически важна для конкурентоспособности приложения.
Практика
ВАЖНО: Следующие рекомендации относятся исключительно к App Store Optimization (ASO) и стратегиям продвижения в магазинах приложений, а не к веб-SEO.
Best practices (это мы делаем)
- Максимизация LTV и монетизации приложения: Стратегический приоритет для ASO. Необходимо увеличивать средний доход с пользователя ($u_i$). Чем выше Historical Monetization, тем выше ценность приложения для Google Play, и тем сложнее рекламным объявлениям вытеснить его из органического топа.
- Оптимизация CTR сниппета (Визуальное ASO): Работа над иконкой, скриншотами, рейтингом и заголовком критична. Высокая вероятность клика ($q_{i,k}$) увеличивает ожидаемую Value приложения и улучшает его позиции в конкуренции с рекламой.
- Интеграция ASO и продуктовой стратегии: Успех в органическом поиске маркетплейса напрямую зависит от бизнес-модели приложения. ASO-специалисты должны работать с продуктовой командой для улучшения показателей монетизации и удержания пользователей.
- Стратегическое управление ставками в App Ads: При запуске рекламы учитывайте, что ваша ставка должна компенсировать платформе упущенную выгоду от смещения органического результата. В нишах с высокой органической монетизацией стоимость клика будет выше.
Worst practices (это делать не надо)
- Игнорирование монетизации: Разработка и продвижение приложений без четкой стратегии монетизации приведет к низкой органической видимости. Их Value будет близка к нулю, и они будут легко вытесняться любой рекламой.
- Фокус только на ключевых словах (Текстовое ASO): Оптимизация метаданных для релевантности необходима для попадания в выборку, но недостаточна для занятия высоких позиций, если приложение не прибыльно.
- Слабая проработка визуальных элементов: Низкая кликабельность сниппета (плохая иконка, низкий рейтинг) снижает ожидаемую Value и ухудшает позиции, даже при хорошей монетизации.
Стратегическое значение
Патент раскрывает фундаментальную экономическую модель поисковой выдачи в маркетплейсах. Для Google Play приоритетом является максимизация общего дохода. Это подтверждает, что ASO — это не только оптимизация трафика, но и оптимизация бизнес-метрик продукта. Видимость напрямую зависит от способности приложения генерировать доход для владельца платформы.
Практические примеры
Сценарий 1: Конкуренция за Слот 1 в Google Play (Высокодоходная органика)
Запрос: «Игра стратегия». Система сравнивает ожидаемый доход.
- Анализ Кандидатов для Слота 1:
- Органика А (Известная игра): LTV ($u_i$) = $15. CTR в Слоте 1 ($q_{i,k}$) = 10%. Ожидаемая Ценность = $1.50.
- Реклама X (Новая игра): Ставка = $3.00. pCTR в Слоте 1 = 20%. Ожидаемая Ценность = $0.60.
- Решение о распределении: Сравнивается Ценность Органики А ($1.50) и Рекламы X ($0.60).
- Результат: Органика А выигрывает Слот 1, так как это более выгодно для платформы.
Сценарий 2: Вытеснение низкодоходного приложения
- Анализ Кандидатов для Слота 1:
- Органика Б (Простой калькулятор): LTV ($u_i$) = $0.10 (доход от рекламы внутри). CTR в Слоте 1 = 20%. Ожидаемая Ценность = $0.02.
- Реклама Y (Финансовое приложение): Ставка = $1.00. pCTR в Слоте 1 = 5%. Ожидаемая Ценность = $0.05.
- Решение о распределении: Сравнивается Ценность Органики Б ($0.02) и Рекламы Y ($0.05).
- Результат: Реклама Y выигрывает Слот 1. Органика Б перемещается (relocated) в Слот 2.
Вопросы и ответы
Применяется ли этот патент к обычному веб-поиску Google (SEO)?
Нет. Патент строго описывает работу online electronic application marketplace (например, Google Play). Ключевой механизм основан на том, что платформа получает прямой доход от органических результатов (комиссии с транзакций), чего нет в стандартном веб-поиске. Эти выводы нельзя применять к SEO сайтов.
Что такое «Историческая монетизация» (Historical Monetization) и как она рассчитывается?
Это доход, который оператор магазина (Google) получает от приложения. Он рассчитывается на основе мониторинга всех транзакций: покупки приложения, внутренние покупки (in-app purchases), подписки и доход от рекламы, показанной внутри приложения. На основе этих данных вычисляется средний доход на пользователя (LTV или $u_i$).
Как монетизация моего приложения влияет на его органическое ранжирование в Google Play?
Напрямую и очень сильно. Система рассчитывает ожидаемый доход (Value) от показа вашего приложения и сравнивает его с доходом от рекламы. Если ваше приложение приносит много денег (высокий LTV, хорошие внутренние покупки), оно имеет значительно больше шансов занять высокие органические позиции и не быть вытесненным рекламой.
Что важнее для видимости в ASO: LTV или CTR?
Оба показателя критически важны, так как они перемножаются для определения ожидаемой ценности (Value = LTV * CTR). Высокий LTV при низком CTR даст низкую ценность, как и высокий CTR при низком LTV. Необходимо оптимизировать оба компонента.
Учитывает ли система, что кликабельность зависит от позиции (слота)?
Да, это ключевой элемент расчетов. В патенте упоминается использование Position Normalizers ($n_k$) – коэффициентов, которые корректируют вероятность клика в зависимости от того, насколько низко расположен слот. Ценность всегда рассчитывается для конкретного слота.
Что произойдет, если у приложения нулевая монетизация (полностью бесплатное)?
Если приложение не генерирует доход для платформы, его ожидаемая ценность ($u_i$) близка к нулю. Такое приложение будет иметь низкий приоритет в органической выдаче и будет легко вытеснено практически любым рекламным объявлением с ненулевой ставкой.
Как определяется цена, которую платит рекламодатель (CPC)?
Цена определяется сложным образом и учитывает упущенную выгоду. Она должна быть минимально достаточной, чтобы: (а) обойти следующего рекламодателя в аукционе, и (б) компенсировать доход, который платформа потеряла бы, показав органический результат, который был вытеснен этой рекламой.
Влияет ли релевантность приложения запросу на его ценность?
Косвенно. Релевантность необходима для попадания в выборку и сильно влияет на CTR ($q_{i,k}$). Более релевантное приложение получит больше кликов, что увеличит его ожидаемую ценность. Но если высокорелевантное приложение плохо монетизируется, оно проиграет менее релевантной, но доходной альтернативе или рекламе.
Может ли система решить вообще не показывать рекламу?
Да. Если ожидаемая ценность топовых органических приложений очень высока и превышает ценность любых доступных рекламных объявлений, система покажет только органические результаты, так как это максимизирует общий доход платформы.
Как этот патент меняет подход к ASO?
Он смещает фокус ASO с оптимизации ключевых слов на продуктовую и бизнес-стратегию. Успешное ASO требует тесной работы с командой продукта для улучшения LTV пользователя, повышения конверсии и оптимизации стратегии монетизации приложения.