Google использует технологию цифровых отпечатков для автоматической идентификации пользовательских фото, видео и аудио, записанных на живых мероприятиях. Система внедряет незаметные сигналы (аудио, визуальные, световые) непосредственно во время события. При загрузке контента эти сигналы распознаются, что позволяет автоматически тегировать медиа, управлять цифровыми правами (DRM) и агрегировать контент для поиска.
Описание
Какую задачу решает
Патент решает проблему ручной идентификации и тегирования пользовательского контента (UGC) — фото, видео, аудио, — записанного на живых мероприятиях (концерты, спортивные события и т.д.) и загруженного онлайн. Ручной процесс является медленным и дорогим. Изобретение автоматизирует этот процесс для двух основных целей: обеспечения соблюдения цифровых прав (Digital Rights Management — DRM) и каталогизации контента для последующего поиска и агрегации.
Что запатентовано
Запатентована система для автоматического обнаружения и идентификации медиафайлов, записанных на живых мероприятиях. Суть изобретения заключается во внедрении одного или нескольких обнаруживаемых сигналов (Digital Fingerprints) непосредственно в среду мероприятия (например, через аудиосистему или проекторы). Эти сигналы записываются устройствами пользователей вместе с основным контентом. При последующей загрузке контента система распознает эти сигналы, идентифицирует мероприятие и применяет соответствующие действия.
Как это работает
Система работает в несколько этапов:
- Генерация идентификатора и сигнала: Для живого мероприятия создается уникальный идентификатор (Identifier) и связанный с ним сигнал (Signal). Сигнал может быть аудио, визуальным (проекция изображения) или модуляцией света, разработанным так, чтобы быть незаметным для человека, но обнаруживаемым цифровыми устройствами.
- Внедрение сигнала: Во время мероприятия сигнал транслируется (overlay) в физическом пространстве (physical venue) (например, смешивается со звуком или проецируется на сцену).
- Запись: Устройства пользователей записывают мероприятие, одновременно фиксируя внедренный сигнал.
- Обнаружение и Сопоставление: Когда запись загружается, система анализирует ее, обнаруживает сигнал и сопоставляет его с идентификатором мероприятия в базе данных.
- Применение действий: Система автоматически выполняет действия, связанные с идентификатором, такие как применение политик DRM или добавление метаданных (Metadata) для каталогизации и создания агрегированного контента (Crowd-sourced experience).
Актуальность для SEO
Высокая. Автоматическая идентификация контента и управление UGC являются критически важными задачами для платформ Google, особенно YouTube. Технологии, подобные Content ID, постоянно развиваются для более точного распознавания контента и управления правами. Описанный метод внедрения отпечатков непосредственно в источник (живое событие) представляет собой мощный подход к каталогизации и контролю контента в реальном мире.
Важность для SEO
Патент имеет высокое значение для SEO (8/10), особенно в контексте видеохостингов (YouTube) и поиска по изображениям. Он описывает механизм, позволяющий Google автоматически понимать контекст UGC, связывая медиафайлы с конкретными сущностями реального мира (мероприятиями, артистами, местами) без зависимости от пользовательских метаданных. Это напрямую влияет на то, как контент индексируется, каталогизируется, ранжируется и управляется с точки зрения авторских прав (DRM), что определяет его видимость в поиске.
Детальный разбор
Термины и определения
- Correlation Component (Компонент корреляции)
- Компонент, который сопоставляет сгенерированный сигнал (Signal) с идентификатором мероприятия (Identifier) и сохраняет это соответствие в базе данных.
- Crowd-sourced experience / Social experience (Краудсорсинговый/Социальный опыт)
- Агрегированный контент, созданный путем объединения нескольких записей одного и того же события, сделанных с разных точек зрения разными пользователями.
- Digital Fingerprint (Цифровой отпечаток)
- Идентификатор, внедренный в цифровой медиафайл (или в среду его записи) таким образом, чтобы он был устойчив к изменениям файла и мог быть впоследствии обнаружен для идентификации источника. В контексте патента это Signal.
- Digital Rights Management (DRM) policy (Политика управления цифровыми правами)
- Набор правил, определяющий допустимое использование контента. Действия могут включать удаление контента, запрос лицензии, монетизацию или проверку прав пользователя на публикацию.
- Identifier (Идентификатор)
- Уникальное значение (например, целое число), используемое для идентификации конкретного реального события (время, дата, место, исполнитель) или класса событий.
- Implementation Component (Компонент реализации)
- Компонент, который применяет одно или несколько действий (например, применение DRM, каталогизация) после того, как запись была сопоставлена с идентификатором мероприятия.
- Live Event / Real-time event (Живое событие)
- Физическое событие (концерт, спортивное мероприятие), происходящее в определенном месте (physical venue) и времени.
- Mapping Component (Компонент сопоставления)
- Компонент, который анализирует загруженную запись, обнаруживает сигнал (Signal) и сопоставляет его с идентификатором (Identifier) мероприятия.
- Marker Component (Компонент маркировки)
- Компонент, который создает и ассоциирует идентификатор (Identifier) и связанные метаданные (Metadata) с живым событием.
- Metadata (Метаданные)
- Данные, связанные с идентификатором мероприятия. Включают информацию о событии, владельцах прав, политиках использования (DRM policy) и действиях, которые необходимо выполнить при обнаружении.
- Signal (Сигнал)
- Обнаруживаемый отпечаток, генерируемый системой и внедряемый в среду живого события. Может быть в формате цифрового аудиосигнала (digital audio signal), цифрового изображения (digital image) или модулированного света (modulated light).
Ключевые утверждения (Анализ Claims)
Примечание: Патент US10158926B1 является дивизионным (продолжением заявки) и фокусируется на системе обнаружения и реагирования после загрузки контента.
Claim 1 (Независимый пункт): Описывает систему идентификации записей живых событий.
- Система получает первую запись (first recording) живого события, происходящего в физическом месте (physical venue).
- Запись содержит как минимум один Signal (отпечаток).
- Ключевой механизм: этот Signal был наложен (overlaid) на физическое место во время события и захвачен записывающим устройством (recording device) одновременно с контентом события.
- Компонент сопоставления (Mapping component) сравнивает отпечаток (fingerprint) с Identifier, связанным с событием.
- Компонент реализации (Implementation component) извлекает политику DRM на основе сигнала.
- Применяется действие на основе результата сопоставления и политики DRM.
Ядром изобретения является автоматическая идентификация медиаконтента путем обнаружения отпечатка, физически внедренного в среду события, и последующее применение политик DRM.
Claim 12 (Независимый пункт): Описывает метод идентификации записей, зеркальный Claim 1.
Включает генерацию сигнала для события, получение записи с этим сигналом, доступ к базе данных, сопоставление отпечатка для извлечения идентификатора, ассоциирование записи и инициирование действия, включающего извлечение и применение политики DRM.
Claim 3, 4, 14, 15 (Зависимые): Детализируют процесс агрегации контента.
Система может получать вторую запись, сопоставлять ее с тем же событием и агрегировать (aggregating) первую и вторую записи (которые могут быть в разных форматах) для создания social experience (социального опыта) с разных точек зрения.
Claim 5, 13 (Зависимые): Детализируют действие каталогизации.
Действие включает категоризацию записи и ассоциирование с ней searchable elements (элементов, доступных для поиска). Это ключевой пункт для SEO, указывающий на автоматическое добавление метаданных.
Где и как применяется
Изобретение охватывает весь жизненный цикл контента, от его создания (на живом мероприятии) до его обработки и использования на поисковой/хостинговой платформе.
Вне рамок стандартных фаз поиска (Предварительная обработка в реальном мире):
Система взаимодействует с реальным миром для внедрения сигналов:
- Генерация Identifier и Signal.
- Физическая трансляция сигнала (аудио, видео проекция) во время мероприятия.
- Сохранение связи Сигнал-Идентификатор-Метаданные в Database.
CRAWLING – Сбор данных (Data Acquisition)
Применяется, когда пользователь загружает UGC (фото, видео, аудио) на платформу (например, YouTube, Google Photos). Это является моментом сбора данных для системы.
INDEXING – Индексирование и извлечение признаков (Ingestion & Feature Extraction)
Основной этап применения патента. Во время индексации (Ingestion) загруженного медиафайла:
- Извлечение признаков: Система анализирует медиафайл для обнаружения внедренного сигнала (Signal).
- Сопоставление и Идентификация: Обнаруженный сигнал сравнивается с базой данных для нахождения соответствующего Identifier.
- Извлечение Метаданных: Извлекаются Metadata и DRM policies.
- Тегирование и Каталогизация: Медиафайл автоматически аннотируется (searchable elements) и связывается с сущностью живого события.
RANKING / RERANKING – Ранжирование и Переранжирование
Результаты идентификации влияют на ранжирование:
- Применение DRM: Если политика DRM требует удаления или демонетизации контента, это напрямую влияет на его видимость (например, удаление из индекса).
- Улучшение релевантности: Точная каталогизация позволяет лучше ранжировать контент в медиа-вертикалях по запросам, связанным с мероприятием.
METASEARCH – Метапоиск и Смешивание
Система может использовать идентификацию для создания агрегированных страниц или Crowd-sourced experiences, объединяя контент от разных пользователей об одном событии в единый блок выдачи или интерфейс.
На что влияет
- Типы контента: В первую очередь влияет на пользовательский контент (UGC) – видео, аудиозаписи и фотографии.
- Специфические запросы: Влияет на запросы, связанные с живыми мероприятиями, концертами, спортивными событиями, фестивалями.
- Конкретные ниши: Музыкальная индустрия, спорт, театр, публичные выступления – любые сферы, где проводятся мероприятия, которые записываются пользователями и где важен контроль авторских прав.
Когда применяется
- Триггеры активации (Внедрение): Активируется во время проведения живого мероприятия, когда система проецирует или транслирует Signal в физическом пространстве.
- Триггеры активации (Обнаружение): Активируется каждый раз, когда новый медиафайл загружается на платформу и проходит процесс индексации и анализа контента.
Пошаговый алгоритм
Алгоритм состоит из двух основных процессов: Внедрение отпечатка и Обнаружение отпечатка.
Процесс А: Внедрение цифрового отпечатка (Офлайн/Реальное время)
- Создание идентификатора: Marker Component создает уникальный Identifier для реального события.
- Ассоциация метаданных: Metadata (детали события, DRM policies) ассоциируются с Identifier.
- Генерация сигнала: Signal Generation Component создает один или несколько Signals (аудио, визуальные, световые) на основе Identifier.
- Сохранение соответствия: Correlation Component сохраняет соответствие между Signal, Identifier и Metadata в Database.
- Трансляция сигнала: Во время живого события Output Component транслирует Signal в физическое пространство.
- Запись: Устройства пользователей записывают событие, одновременно фиксируя транслируемый Signal.
Процесс Б: Обнаружение и обработка (После загрузки)
- Прием записи: Reception Component получает загруженную запись (UGC).
- Анализ и извлечение сигнала: Mapping Component анализирует запись для обнаружения и извлечения внедренного Signal.
- Доступ к базе данных и Сопоставление: Mapping Component сопоставляет извлеченный Signal с Identifier в базе данных.
- Оценка уверенности (Опционально): Confidence Component может оценить уровень уверенности в совпадении, используя несколько сигналов или внешние данные (GPS, время).
- Извлечение Метаданных и Политик: Извлекаются Metadata и DRM policy, связанные с найденным Identifier.
- Применение действий: Implementation Component выполняет действия:
- Применяет политику DRM (удаление, монетизация).
- Каталогизирует запись, добавляя поисковые теги (searchable elements).
- Агрегирует запись с другими записями этого события для создания Social experience.
Какие данные и как использует
Данные на входе
- Контентные факторы (Мультимедиа): Система анализирует аудиодорожки, пиксельные данные изображений и видеокадры загруженного контента для обнаружения внедренных сигналов (Signals).
- Временные факторы: Метаданные о времени записи медиафайла (time information) могут использоваться для повышения уровня уверенности (confidence level) в сопоставлении с событием.
- Географические факторы: Данные геолокации (Global Positioning System information), если они доступны в медиафайле, могут использоваться для повышения уровня уверенности в сопоставлении с местом проведения события.
- Системные данные: База данных (Database), содержащая предварительно рассчитанные Identifiers, сгенерированные Signals и связанные с ними Metadata и DRM policies.
Какие метрики используются и как они считаются
- Signal Detection (Обнаружение сигнала): Система использует алгоритмы для обнаружения специфических паттернов в медиаданных, соответствующих сгенерированным сигналам (например, паттерны пикселей, аудиочастоты, временные модуляции света).
- Identifier Matching (Сопоставление идентификатора): Процесс сопоставления обнаруженного сигнала с записями в базе данных.
- Confidence Level (Уровень уверенности): Метрика, оценивающая вероятность того, что запись действительно относится к данному событию. Может повышаться при обнаружении нескольких разных сигналов в одной записи или при подтверждении совпадения данными GPS/времени.
Выводы
- Автоматизация понимания контента (Content Understanding): Патент описывает мощный механизм для автоматической идентификации и каталогизации UGC, связанного с реальными событиями. Это позволяет Google связывать неструктурированные медиаданные с конкретными сущностями (мероприятия, артисты) без опоры на пользовательский ввод.
- Независимость от пользовательских метаданных: Система позволяет точно тегировать контент, даже если пользователь предоставил неверное или неполное описание. Это значительно улучшает качество данных в индексе для поиска по медиаконтенту.
- Интеграция DRM в индексацию: Управление цифровыми правами (DRM policy) является неотъемлемой частью процесса идентификации. Система не просто каталогизирует контент, но и мгновенно применяет правила его использования, что влияет на его доступность и видимость.
- Физическое внедрение отпечатков: Ключевой особенностью является активное внедрение Digital Fingerprints непосредственно в физическую среду события (аудио, свет, проекция), а не только пост-обработка официальных записей. Это обеспечивает маркировку любого контента, записанного в этом месте.
- Агрегация и создание опыта: Помимо контроля и каталогизации, система нацелена на агрегацию контента от разных пользователей (Crowd-sourced experience), что указывает на стремление Google организовывать UGC в структурированные и богатые пользовательские интерфейсы.
Практика
Best practices (это мы делаем)
Этот патент описывает технологию, используемую платформой (Google/YouTube) и потенциально организаторами мероприятий. Практическое применение для SEO-специалистов заключается в понимании того, как Google обрабатывает UGC, и адаптации контент-стратегий.
- Оптимизация ассоциации с сущностями (для организаторов/артистов): Обеспечьте максимальную четкость информации о событии для Google (используя разметку Schema на официальных сайтах). Это предоставляет достоверные метаданные (ground truth), которые Google может связать с UGC, идентифицированным с помощью этой системы.
- Оптимизация UGC на платформах (YouTube SEO): Понимая, что Google может автоматически идентифицировать контент, следует уделять внимание точности собственных метаданных (заголовки, описания). Совпадение пользовательских данных с автоматически распознанными данными может служить положительным сигналом релевантности.
- Стимулирование создания UGC для агрегации: Если цель – продвижение мероприятия, можно стимулировать пользователей создавать и загружать контент, зная, что система может автоматически агрегировать его в Crowd-sourced experience, создавая дополнительный охват и повышая видимость бренда.
- Управление авторскими правами (DRM/Content ID): Для владельцев контента этот патент подтверждает важность использования систем типа Content ID. Необходимо активно управлять политиками DRM для контроля за распространением или монетизацией UGC.
Worst practices (это делать не надо)
- Манипуляция метаданными для чужого контента: Попытки выдать контент за запись определенного популярного события путем подделки метаданных будут неэффективны, если система не обнаружит соответствующий Digital Fingerprint.
- Игнорирование заявок DRM: Загрузка контента с живых мероприятий без соответствующих прав рискованна. Система автоматического обнаружения быстро идентифицирует контент и применит политики DRM, что может привести к удалению контента или блокировке канала.
- Попытки удалить отпечатки: Патент предполагает, что отпечатки устойчивы к обработке и могут быть внедрены несколькими способами (аудио и видео одновременно). Попытки удалить их могут значительно ухудшить качество контента и, вероятно, будут безуспешными.
Стратегическое значение
Патент подтверждает стратегию Google по глубокому пониманию контента за пределами текста. Автоматическая связь медиафайлов с сущностями реального мира является ключевым элементом для организации информации и обогащения Knowledge Graph. Для SEO это означает, что контекст и содержание медиафайлов становятся все более важными, а зависимость от текстовых описаний снижается. Это напрямую влияет на Video SEO и контент-стратегию для брендов, участвующих в живых мероприятиях.
Практические примеры
Сценарий: Автоматическая каталогизация и DRM видео на YouTube
- Событие: Организаторы концерта группы «The Testers» используют систему для внедрения аудио и визуальных Digital Fingerprints во время выступления.
- Действие пользователя: Пользователь записывает фрагмент концерта на смартфон и загружает его на YouTube с заголовком «Крутая группа в клубе».
- Обработка Google: Во время индексации система YouTube обнаруживает внедренные Signals в аудио и видео дорожках.
- Идентификация: Система сопоставляет сигналы с Identifier концерта «The Testers, 29.10.2025, Городской Клуб».
- Результат (Каталогизация): Видео автоматически тегируется и связывается с официальным каналом группы, местом проведения и датой. Оно начинает появляться в поиске по запросу «The Testers концерт 2025», несмотря на неинформативный заголовок пользователя.
- Результат (DRM): К видео автоматически применяется политика DRM, установленная группой (например, монетизация видео в пользу правообладателя).
Вопросы и ответы
Какое основное назначение технологии, описанной в патенте?
Основное назначение – автоматизировать идентификацию и каталогизацию пользовательского контента (фото, видео, аудио), записанного на живых мероприятиях. Это необходимо для двух целей: эффективного управления цифровыми правами (DRM) и улучшения поиска и агрегации этого контента на платформе.
Как именно внедряются цифровые отпечатки?
Отпечатки (Signals) внедряются непосредственно в физическую среду мероприятия. Патент описывает несколько методов: трансляция специального цифрового аудиосигнала через динамики, проекция незаметных цифровых изображений на сцену (например, с помощью лазера или проектора) или модуляция источников света по определенному шаблону.
Влияет ли этот патент только на YouTube?
Хотя YouTube является наиболее очевидным применением, патент описывает идентификацию фото, видео и аудио. Следовательно, эта технология может применяться на любых платформах Google, обрабатывающих UGC, включая Google Photos, и влиять на результаты Поиска по Картинкам и Видео.
Может ли система ошибочно идентифицировать контент?
Патент предполагает использование уровня уверенности (Confidence Level) для верификации совпадений. Для повышения точности система может использовать комбинацию нескольких сигналов (аудио + видео), а также сверять время и GPS-координаты записи (если доступны) с данными мероприятия.
Что это значит для SEO-специалиста, работающего с контентом о мероприятиях?
Для SEO это означает, что Google может понять содержание медиафайла точнее, чем полагаясь только на заголовок и описание. Если вы загружаете легитимный контент, эта технология поможет ему быть правильно каталогизированным и найденным. Если контент нарушает права, он будет быстро идентифицирован и к нему будут применены меры DRM.
Можно ли обойти эту систему, отредактировав видео?
Патент утверждает, что Digital Fingerprints разрабатываются так, чтобы быть устойчивыми к значительному редактированию, такому как обрезка или цветокоррекция. Поскольку информация распределена по всей записи и может быть внедрена разными способами (аудио и видео одновременно), удалить ее сложно без существенного ухудшения качества контента.
Как система использует метаданные (Metadata)?
Metadata связаны с идентификатором мероприятия и хранятся в базе данных заранее. Они содержат всю информацию о событии (кто, где, когда), а также инструкции о том, что делать с обнаруженным контентом, включая политики DRM и правила тегирования.
Что такое «Crowd-sourced experience», упоминаемый в патенте?
Это функция, которая позволяет системе автоматически собирать записи одного и того же события от разных пользователей, сделанные с разных ракурсов. Система может объединить их в единый агрегированный опыт просмотра события.
Должен ли я как SEO пытаться добавить такие отпечатки в свой контент?
Нет. Эта технология предназначена для использования платформами или организаторами мероприятий для маркировки самого события в реальном мире. SEO-специалисты не могут самостоятельно генерировать эти отпечатки постфактум для улучшения ранжирования.
Как этот патент связан с Content ID?
Этот патент описывает альтернативный или дополнительный метод к стандартному Content ID. В то время как Content ID обычно сравнивает загруженное видео с базой данных эталонных файлов, предоставленных правообладателями, этот патент описывает маркировку самого источника (живого события). Это позволяет идентифицировать контент, для которого может еще не существовать эталонного файла.