
Google использует технологию "отпечатков контента" для идентификации того, что пользователь смотрит или слушает на первом устройстве. Система автоматически генерирует связанный поисковый запрос и отправляет на второе устройство "динамические текущие результаты". Приоритет отдается наиболее свежей, часто обновляемой и трендовой информации, создавая новый канал для дистрибуции контента.
Патент решает проблему неэффективности пользовательского опыта при мультиэкранном потреблении контента. Когда пользователи смотрят контент на первом устройстве (например, ТВ), они часто вручную ищут связанную информацию на втором устройстве (например, смартфоне). Изобретение автоматизирует этот процесс, проактивно предоставляя контекстную информацию на втором устройстве и гарантируя, что эта информация является актуальной и свежей (dynamic current), а не статической.
Запатентована система для автоматического предоставления контекстной информации между устройствами. Система идентифицирует контент на первом устройстве с помощью content fingerprint (цифрового отпечатка). На основе этого генерируется автоматический поисковый запрос для получения dynamic current result — информации, которая является свежей, актуальной и трендовой. Ключевая особенность: результаты динамичны и должны меняться при повторном просмотре того же контента.
Ключевой механизм включает несколько этапов:
content fingerprint (аудио, видео, ID) от первого устройства.known content database для определения контента и текущего момента (сцены).dynamic current result. Система применяет строгие критерии отбора, отдавая приоритет результатам на основе свежести (update frequency, update recency) и трендов (search trends).Высокая. Взаимодействие между устройствами и автоматическое распознавание контента (ACR) являются центральными элементами экосистемы Google (Assistant, Chromecast, Android TV). Патент описывает базовую технологию для Ambient Computing — проактивного предоставления информации на основе окружающего контекста, что является ключевым направлением развития поиска.
Влияние на SEO среднее-высокое (6.5/10). Патент не описывает ранжирование в традиционной SERP, но он раскрывает важный механизм проактивной дистрибуции контента (Discoverability) вне стандартного поиска. Для SEO-специалистов критически важно понимать критерии отбора для этого канала: система явно приоритизирует свежесть и трендовость, используя конкретные пороги (thresholds). Это подчеркивает важность Real-Time SEO и стратегий QDF.
caption track) или уникальный Content ID. Может относиться ко всему произведению или к текущей позиции (сцене, временной метке).content fingerprints и связанных с ними метаданных (сущности, темы).Claim 1 (Независимый пункт): Описывает основной метод работы системы и ключевые критерии динамичности.
content fingerprint активного контента на первом устройстве.known content database.dynamic current result.update frequency threshold. Контент выбирается, если количество обновлений контента или его хоста (источника) за период времени превышает этот порог.Система целенаправленно ищет новизну и использует частоту обновления контента как жесткий фильтр для отбора результатов.
Claim 2, 4 (Зависимые): Уточняют, что content fingerprint может соответствовать текущей позиции (сцене, кадру) и может быть аудио, видео, ID или субтитрами. Это позволяет доставлять гипер-контекстную информацию.
Claim 8, 9 (Зависимые): Уточняют источники. Результат предоставляется поисковой системой, контент-сервисом или Knowledge Graph (Claim 8) и основан на анализе веб-сайтов, форумов, социальных сетей (Claim 9).
Claim 10, 11 (Зависимые): Определяют дополнительные критерии выбора. Результат основан на трендах/частоте/давности поиска (Claim 10) и давности обновления (update recency) (Claim 11).
Claim 14, 15 (Зависимые): Описывают краудсорсинг интереса. Результат может быть выбран на основе того, что его выбирали другие пользователи (Claim 14). Выбор пользователя влияет на будущие показы этого результата другим пользователям (Claim 15).
Изобретение затрагивает несколько этапов поиска, реализуя проактивную доставку контента (Ambient Computing).
INDEXING – Индексирование и извлечение признаков
Система полагается на два типа индексации: 1. Индексация медиаконтента для создания Known Content Database и content fingerprints. 2. Индекс свежего контента (веб, новости, соцсети) для быстрого поиска актуальных результатов.
QUNDERSTANDING – Понимание Запросов
Система интерпретирует контекст пользователя (что он смотрит/слушает) и автоматически генерирует поисковый запрос на основе связанных сущностей и тем. Это понимание интента без ручного ввода.
RANKING – Ранжирование
Сгенерированный запрос выполняется. Ранжирование здесь специфично: оно направлено на выявление результатов, соответствующих строгим критериям динамичности (пороги Update Frequency/Recency и Search Trends).
RERANKING / Доставка Контента
Финальный этап, на котором применяется персонализация (Claims 12, 13, 16), фильтры безопасности (Safety Rating, Claim 17) и краудсорсинговые данные (Claims 14, 15) для выбора наилучшего результата и его доставки на второе устройство.
Входные данные:
Content fingerprint с первого устройства.Выходные данные:
Dynamic Current Result, отображаемый на втором устройстве.content fingerprint.content fingerprint активного контента с первого устройства, включая информацию о текущей временной метке/сцене.Known Content Database. Определяются связанные метаданные и сущности.Knowledge Graph.Dynamic Current Result: Update Frequency Threshold: Достаточно ли часто обновляется источник? (Claim 1).Update Recency: Достаточно ли недавно обновлен контент? (Claim 11).Search Trends/Frequency/Recency: Является ли тема популярной в поиске сейчас? (Claim 10).Safety Rating (Claim 17).caption track), используемые для создания content fingerprint.Content ID).user's historical usage).user selections).another user's selection) — краудсорсинг интереса.user type) и настройки безопасности (safety threshold).Система использует конкретные метрики и пороговые значения (thresholds) для фильтрации результатов. В описании патента приведены иллюстративные примеры:
Update Frequency Threshold как условие выбора результата. Статический контент имеет мало шансов быть выбранным.Search Trends и Search Frequency. Это соответствует принципам Query Deserves Freshness (QDF). Контент должен быть не только свежим, но и востребованным в данный момент.Dynamic Current Result.Update Frequency Threshold является явным критерием (Claim 1), необходимо обеспечить частое обновление страниц, связанных с популярными сущностями и событиями. Убедитесь, что ваш сайт обновляется чаще, чем указанные в патенте примерные пороги (например, чаще 3 раз в день).Search Trends и социальные сети для оперативного создания контента, соответствующего всплескам интереса. Это повышает шансы пройти пороги Search Frequency/Trend.dynamic current result.Update Recency Threshold.Патент подтверждает переход Google к Ambient Computing, где поиск происходит проактивно на основе контекста. Для SEO это означает, что видимость контента зависит не только от ответа на явные запросы, но и от способности удовлетворять контекстуальные потребности. Стратегический приоритет смещается в сторону источников, обеспечивающих максимальную свежесть, высокую частоту обновлений и соответствие текущим трендам.
Сценарий: Доставка новостей во время спортивного матча (Применение Update Frequency Threshold)
Content Fingerprint.Update Frequency Threshold (например, >3 обновлений в день; у сайта их сотни).Update Recency Threshold (обновлена только что).Search Trend Threshold (высокий интерес к матчу).Dynamic Current Result и отправляет ссылку на трансляцию на смартфон пользователя (Второе устройство). Статья об истории встреч команд игнорируется.Как этот патент влияет на традиционное SEO и ранжирование в SERP?
Патент не описывает ранжирование в стандартной поисковой выдаче. Он описывает альтернативный канал проактивной доставки контента на второе устройство. Однако он четко показывает, какие сигналы критически важны для этого канала: свежесть (Update Frequency/Recency) и трендовость (Search Trends). Это подтверждает важность стратегий QDF (Query Deserves Freshness) для обеспечения видимости контента.
Что делает результат "динамическим" (Dynamic Current Result) в контексте патента?
Результат является динамическим по двум причинам. Во-первых, он выбирается на основе текущего состояния интернета (свежие обновления, текущие тренды), а не из статической базы. Во-вторых, в Claim 1 указано, что при повторном просмотре того же контента система обязана предоставить другой результат, отличный от показанного ранее.
Насколько важна частота обновления контента (Update Frequency) для этого механизма?
Она критически важна. В основном независимом пункте (Claim 1) явно указано использование Update Frequency Threshold (порога частоты обновления). Контент или его источник (сайт) должны обновляться достаточно часто, чтобы превысить этот порог и рассматриваться системой как кандидат для доставки.
Какие конкретные пороги свежести упоминаются в патенте?
В описании патента приводятся иллюстративные примеры порогов. Для частоты обновления (Update Frequency) пример — 3 обновления в день. Для давности обновления (Update Recency) пример — обновление в течение последних 3 часов. Для трендов поиска примеры включают >30 запросов в час или рост на >4 запроса в час.
Влияет ли поведение пользователей на то, какие результаты будут показаны?
Да, очень сильно. Патент описывает использование истории пользователя (персонализация) и агрегированных данных о том, какие результаты выбирают другие пользователи при просмотре того же контента (Claim 14). Это механизм краудсорсинга интереса: популярные результаты показываются чаще.
Для каких ниш этот патент наиболее актуален?
Он наиболее актуален для ниш, связанных с контентом, который пользователи потребляют через ТВ или аудиосистемы: развлечения (кино, сериалы, музыка), спорт и срочные новости. В этих нишах свежесть и трендовость играют решающую роль в доставке контента.
Откуда система берет эти динамические результаты?
Согласно Claim 8, результаты могут быть предоставлены поисковой системой, контент-сервисом или графом знаний (Knowledge Graph). Источником данных служат проанализированные веб-сайты, форумы и социальные сети (Claim 9).
Как система узнает, что я смотрю по телевизору?
Система использует технологию Content Fingerprint (цифровой отпечаток). Это может быть анализ аудио- или видеопотока, уникальный идентификатор контента (Content ID) или анализ субтитров, полученных от совместимого устройства (например, Smart TV или Chromecast).
Может ли система предоставлять информацию, специфичную для конкретной сцены фильма?
Да. Патент утверждает (Claim 2), что Content Fingerprint может соответствовать текущей позиции (current position) контента, такой как сцена или временная метка. Это позволяет системе предоставлять гипер-контекстную информацию, например, данные об актере, который только что появился в кадре.
Как этот патент связан с оптимизацией под сущности (Entity Optimization)?
Связь прямая. Система должна идентифицировать контент, а затем определить связанные с ним сущности (например, актеров, команды), чтобы сгенерировать автоматический запрос. Если ваш сайт хорошо оптимизирован под эти сущности (особенно с учетом упоминания Knowledge Graph) и предоставляет актуальную информацию о них, он может стать получателем этого трафика.

Свежесть контента
Семантика и интент
Мультимедиа

Свежесть контента
Семантика и интент
Персонализация

Персонализация
Семантика и интент
Поведенческие сигналы

Персонализация

Мультимедиа
Семантика и интент

Поведенческие сигналы
Семантика и интент
SERP

Local SEO
SERP
Ссылки

Персонализация
Поведенческие сигналы
Семантика и интент

Local SEO
Ссылки
SERP

Knowledge Graph
Свежесть контента
Семантика и интент

Персонализация
Семантика и интент
Поведенческие сигналы

Семантика и интент
Поведенческие сигналы
Персонализация

Local SEO
Семантика и интент
Поведенческие сигналы

Индексация
Краулинг
Ссылки

Индексация
Техническое SEO
Структура сайта
