
Google анализирует текст (например, электронные письма) для идентификации медиа-сущностей (фильмов, книг, музыки). Система автоматически отображает связанный контент, ссылки для покупки и персонализированную информацию, включая активность социальных связей пользователя. Это демонстрирует возможности Google в извлечении сущностей из неструктурированного текста и их связи с действиями и социальным графом.
Патент решает проблему необходимости ручного поиска дополнительной информации о медиа (фильмах, книгах, музыке, мероприятиях), когда пользователь сталкивается с их упоминанием в тексте (например, в электронном письме или сообщении). Изобретение автоматизирует этот процесс, улучшая пользовательский опыт путем предоставления релевантной информации и действий (покупка, просмотр трейлера) непосредственно в интерфейсе просмотра текста.
Запатентована система, которая анализирует входящий текст и идентифицирует в нем referenced media entities (упомянутые медиа-сущности). После идентификации система ищет связанный контент и представляет пользователю content items (информационные блоки, ссылки, виджеты). Ключевой особенностью является персонализация этих элементов на основе user information, включая местоположение, историю покупок и данные из социальных сетей.
Система работает следующим образом:
User Information, включая местоположение, предпочтения и социальные связи (social network connections).content items, адаптированные под пользователя (например, показ карты местного концерта или отзывов друзей).Content items отображаются в интерфейсе одновременно с исходным текстом. Система может даже предоставить ограниченный доступ к контенту, если друг пользователя его купил (согласно Claim 1).Средняя/Высокая. Технологии распознавания сущностей (NER) и их связи с действиями (Knowledge Graph, Google Assistant) являются фундаментальными и высокоактуальными для Google. Функции обогащения контента в коммуникационных приложениях (например, Gmail) также актуальны. Однако специфический механизм предоставления доступа к контенту на основе покупок друзей из социальных сетей (описанный в Claim 1) не получил широкого публичного распространения в описанном виде.
Влияние на SEO опосредованное (3/10). Патент не описывает алгоритмы ранжирования веб-поиска. Он фокусируется на обогащении пользовательского интерфейса внутри приложений. Однако он имеет высокое стратегическое значение, так как демонстрирует возможности Google в области извлечения сущностей (Entity Extraction) из неструктурированного текста. Это подтверждает важность Entity-Based SEO и использования структурированных данных для четкой идентификации медиаконтента.
content provider, добавление в wish list, информационный блок, карту или социальные данные (отзывы друзей).Content Items. Включают географическое местоположение, медиа-предпочтения, историю покупок и просмотров, профиль в социальных сетях.Claim 1 (Независимый пункт): Описывает основной метод работы системы с сильным акцентом на социальные функции.
referenced media entity в тексте.content items, связанных с этой сущностью.user information о первом пользователе, включая информацию о его связях в социальной сети (social network).content item, основанный на user information.user information указывает, что второй пользователь (социальная связь первого пользователя) приобрел этот контент.Ядро изобретения — это не просто распознавание сущностей и показ связанной информации, а глубокая интеграция социального графа для предоставления контекста (отзывы друзей) и специфического механизма доступа к контенту на основе покупок друзей.
Claim 5 (Зависимый): Уточняет типы медиа-сущностей (песня, книга, автор, актер, фильм и т.д.).
Claims 6-12 (Зависимые): Детализируют типы content item. Это может быть интерфейс для воспроизведения (Claim 6), ссылка на покупку (Claims 7, 9), ссылка для добавления в wish list (Claim 10), интерфейс с общей (Claim 11) или социальной информацией (Claim 12).
Claim 13 (Зависимый): Уточняет типы user information (геолокация, предпочтения, история покупок/просмотров, социальный профиль).
Этот патент не описывает стандартные фазы архитектуры веб-поиска (CRAWLING, RANKING и т.д.). Он описывает функциональность на уровне клиентского приложения (например, Gmail, мессенджера), которое взаимодействует с бэкенд-сервисами Google.
INDEXING / Knowledge Graph (Бэкенд-сервисы)
Система полагается на существование обширной базы знаний (аналогичной Knowledge Graph), содержащей структурированную информацию о медиа-сущностях. Технологии распознавания именованных сущностей (NER), используемые здесь для анализа писем, аналогичны технологиям, используемым на этапе индексирования веб-страниц.
QUNDERSTANDING (Применительно к тексту сообщения)
Система должна проанализировать текст сообщения (используя NLP/NLU), чтобы точно идентифицировать referenced media entity. Это аналогично процессу понимания запроса, но примененному к контенту сообщения.
Application Layer (Клиентское приложение)
Основное место применения изобретения.
User Information (ID, местоположение, социальные данные).Content Items.Content Items отображаются рядом с исходным текстом.referenced media entity.User Information (включая данные о социальных связях и покупках). Пользователь должен быть авторизован. Патент упоминает, что пользователи должны иметь контроль над сбором и использованием такой информации.referenced media entities. Например, идентификация названия альбома, артиста и места проведения концерта.User Information: текущее местоположение пользователя, его социальные связи и историю их покупок/взаимодействий с контентом.content items.Content items адаптируются и приоритизируются. Например, если заведение локальное, формируется карта. Система может предложить книги автора, которые пользователь еще не купил, основываясь на его истории покупок.Content items отображаются пользователю одновременно и в непосредственной близости от исходного текста.media purchase history) и просмотров (media viewing history).media preferences).social media profile) и социальные связи.content items.referenced media entity в тексте.content items может быть приоритизирована на основе user information. Например, контент, основанный на местоположении или предпочтениях пользователя, может иметь приоритет.Хотя патент не описывает веб-поиск напрямую, понимание лежащих в его основе технологий (извлечение сущностей) критически важно для современного SEO.
Movie, MusicAlbum, Book, Event). Это помогает системам однозначно идентифицировать сущности и связанные с ними атрибуты, что является первым шагом в механизме, описанном в патенте.Offer для указания цен и доступности, а также разметку действий (например, ListenAction, WatchAction). Это помогает системам Google формировать релевантные и полезные content items (ссылки на покупку).Entity Extraction, подобными описанной в патенте.Патент подтверждает стратегический приоритет Google в области понимания естественного языка (NLU) и извлечения сущностей ("from strings to things"). Для SEO это означает, что контент должен быть семантически размечен так, чтобы поисковые системы могли легко распознавать объекты реального мира (в данном случае – медиапродукты) и их взаимосвязи. Также патент демонстрирует стремление Google интегрировать контент с действиями и коммерцией в любом контексте.
Сценарий: Оптимизация страницы с обзором книги для распознавания сущностей
Schema.org/Book, указав name, author (связав с сущностью Person), isbn, и offers (ссылки на покупку).content items (обложку, информацию об авторе и прямые ссылки на покупку), основанные на данных из Knowledge Graph и микроразметки.Описывает ли этот патент алгоритмы ранжирования Google Поиска?
Нет, этот патент не описывает, как ранжируются веб-страницы в поиске. Он фокусируется на технологии обогащения пользовательского интерфейса в приложениях (таких как почтовые клиенты или мессенджеры) путем распознавания медиа-сущностей в тексте и предложения связанных действий и информации.
Какова основная ценность этого патента для SEO-специалиста?
Основная ценность заключается в понимании возможностей Google по извлечению сущностей (Entity Extraction) из неструктурированного текста. Это подчеркивает важность Entity-Based SEO: необходимо оптимизировать контент так, чтобы поисковые системы могли легко идентифицировать упоминаемые медиа-сущности (фильмы, книги, музыку) и их атрибуты.
Как этот патент связан с микроразметкой Schema.org?
Патент описывает процесс идентификации медиа-сущностей в тексте. Использование микроразметки Schema.org (например, Movie, Book, MusicAlbum) значительно упрощает этот процесс для поисковых систем. Хотя система может работать и с неструктурированным текстом, структурированные данные обеспечивают более точное и надежное распознавание сущностей.
Патент много говорит о социальных сетях. Значит ли это, что Google использует социальные сигналы для ранжирования?
Патент показывает техническую возможность использования социальных данных (отзывы друзей, их покупки) для персонализации пользовательского опыта в конкретных приложениях. Однако это не является доказательством использования этих сигналов в качестве фактора ранжирования в основном веб-поиске. В контексте патента социальные данные используются для обогащения информации о сущности и предоставления доступа к контенту.
Что такое "Referenced Media Entity" в контексте этого патента?
Это любая сущность, связанная с медиа, которая была упомянута в тексте. Примеры включают названия фильмов, книг, альбомов, песен, имена авторов, актеров, исполнителей, а также названия концертов или шоу. Система сканирует текст для идентификации этих упоминаний.
Описывает ли патент механизм, позволяющий слушать музыку, если ее купил друг?
Да, это одна из ключевых особенностей, описанных в Claim 1. Система может предоставить пользователю опцию использования контента (например, прослушивания) на ограниченной основе, если обнаружит, что пользователь из его социальной сети приобрел этот контент. Это специфический механизм социального доступа.
Насколько важна геолокация в этом патенте?
Геолокация является важной частью User Information. Она используется для персонализации предложений. Например, если в тексте упоминается концерт группы, система может использовать геолокацию пользователя, чтобы показать карту проезда до ближайшего места проведения концерта или предложить покупку билетов в его регионе.
Применяется ли эта технология только к электронным письмам?
Хотя в примерах часто используются электронные письма, патент описывает технологию более широко – для любого получаемого текста (receiving text). Это может включать текстовые сообщения, посты в социальных сетях или любой другой текстовый контент, обрабатываемый системой.
Что такое "Content Item" в этом патенте?
Content item – это любой элемент (виджет), который система показывает пользователю в ответ на обнаруженную сущность. Это может быть информация (дата выхода, актеры), изображение (обложка альбома), интерфейс для воспроизведения (плеер), или ссылка для действия (купить, добавить в список желаний, получить маршрут).
Какое влияние этот патент оказывает на контент-стратегию сайта с обзорами фильмов?
Для такого сайта критически важно обеспечить легкое распознавание медиа-сущностей. Это означает необходимость четкого написания названий фильмов и имен актеров, а также обязательное использование микроразметки Movie и Person. Это гарантирует, что когда контент сайта анализируется системами Google (включая те, что описаны в патенте), сущности будут корректно извлечены и связаны с Knowledge Graph.

Семантика и интент
Knowledge Graph
SERP

Персонализация
Семантика и интент
Поведенческие сигналы

Персонализация
Семантика и интент
Поведенческие сигналы

Поведенческие сигналы
Персонализация
Семантика и интент

Knowledge Graph
Семантика и интент
Поведенческие сигналы

Персонализация
Поведенческие сигналы
Антиспам

Семантика и интент
Поведенческие сигналы
SERP

Knowledge Graph
Семантика и интент
EEAT и качество

EEAT и качество
Антиспам
Ссылки

Поведенческие сигналы
SERP
Семантика и интент

Ссылки
SERP
Семантика и интент

Поведенческие сигналы
SERP
Семантика и интент

Local SEO
Ссылки
SERP

Knowledge Graph
Семантика и интент
EEAT и качество

Персонализация
Поведенческие сигналы
SERP
