
Google использует поведенческие сигналы для определения похожих видео на платформах типа YouTube. Система анализирует, какие видео пользователи смотрят одно за другим в течение короткого времени (ко-просмотры). Если пользователи положительно взаимодействуют (например, долго смотрят) с Видео А и сразу после этого с Видео Б, система считает их связанными. Финальный список рекомендаций ранжируется с учетом временной близости просмотров и общего времени просмотра (Total Watch Time).
Патент решает проблему низкой релевантности традиционных методов подбора похожих видео, которые основывались преимущественно на метаданных (теги, ключевые слова, авторы) или общей популярности. Такие методы часто не отражали истинные интересы пользователя в контексте текущего просмотра. Изобретение улучшает качество рекомендаций, используя фактические поведенческие данные о том, как пользователи потребляют контент последовательно.
Запатентована система определения связанности видео на основе co-occurring positive interactions (совместно происходящих положительных взаимодействий) пользователей в пределах определенного временного окна (locality of time или sliding window). Если значительное число пользователей положительно взаимодействует с Видео А и вскоре после этого положительно взаимодействует с Видео Б, эти видео считаются связанными, независимо от их метаданных. Система применяет взвешивание (weighting) на основе временной близости между просмотрами и использует общее время просмотра (total duration of watch time) для ранжирования рекомендаций.
Система работает путем анализа логов доступа к видео (Video Access Log):
Watch Ratio).Co-occurrence Matrix.total duration of watch time) этих видео.Критически высокая. Описанные механизмы лежат в основе современных рекомендательных систем, особенно на YouTube. Фокус на времени просмотра (Watch Time), продолжительности сессии и рекомендациях, основанных на последовательности действий пользователя (session-based recommendations), является фундаментальным для алгоритмов обнаружения контента в 2025 году.
Патент имеет критическое значение для Video SEO (VSEO) и стратегий продвижения на YouTube. Он демонстрирует, что для попадания в блок "Похожие видео" (Related Videos/Up Next) поведенческие сигналы и время просмотра значительно важнее, чем оптимизация метаданных. Стратегия должна быть направлена на максимизацию положительных взаимодействий и стимулирование длительных сессий просмотра.
co-occurring positive interactions между всеми парами видео (Vi, Vj) по данным всех пользователей.locality of time).User Events, включая User ID, Video ID, тип взаимодействия и временную метку.Weight) связи между двумя видео. Вес основан на продолжительности времени между просмотром первого и второго видео в паре. Чем меньше времени прошло, тем выше вес.Claim 1 (Независимый пункт): Описывает основной метод выбора набора похожих видео для первого видео, включающий двухэтапное ранжирование.
positive interactions) с первым видео и с множеством вторых видео, произошедшие в пределах временного окна (locality of time).co-occurring positive interactions для пар.weight), основанный на продолжительности времени между просмотром первого и второго видео.total duration of watch time) каждого из этих видео всеми пользователями.Ядром изобретения является комбинация поведенческой связи (что смотрят вместе) и глобальной вовлеченности (общее время просмотра) для определения лучших рекомендаций.
Claim 7 (Независимый пункт): Описывает аналогичный процесс определения связанных видео.
Ключевые этапы совпадают с Claim 1, подтверждая механизм двухэтапного ранжирования: выбор на основе взвешенных ко-просмотров и финальное ранжирование на основе total duration of watch time.
Claim 18 (Независимый пункт): Описывает альтернативный вариант ранжирования.
Процесс генерации и взвешивания взаимодействий совпадает с Claim 1. Однако ранжирование здесь описывается как основанное одновременно на счетчиках совместных взаимодействий И на total duration of watch time. Это предполагает использование комбинированной метрики ранжирования на этапе отбора, а не последовательное применение двух ранжирований.
Изобретение описывает работу рекомендательной системы на видеохостинге (например, YouTube).
CRAWLING – Сбор данных (Data Acquisition)
На этом этапе происходит сбор поведенческих данных. Video Access Log постоянно пополняется записями о действиях пользователей (User Events). Это "сырье" для работы алгоритма.
INDEXING – Индексирование и извлечение признаков (Feature Extraction)
Основная работа алгоритма происходит офлайн (например, ежедневно) и относится к этапу глубокого индексирования поведенческих сигналов. User Interaction Analysis Server выполняет:
Watch Ratio).Co-occurrence Matrix путем анализа сессий в Sliding Window.Результаты сохраняются в Related Videos Database.
RANKING / RERANKING (Рекомендации)
Когда пользователь просматривает целевое видео, система в реальном времени обращается к Related Videos Database и извлекает заранее рассчитанный список похожих видео. Этот список уже отранжирован либо в два этапа (Claims 1, 7), либо с использованием комбинированной оценки (Claim 18).
Входные данные:
Video Access Log (User ID, Video ID, Timestamp, Event Type, Time Offset).Выходные данные:
software robot) на основе аномально высокой скорости просмотров (например, 100 видео за 2 минуты). Данные от таких источников исключаются из анализа.Офлайн-процесс анализа взаимодействий
User Events из Video Access Log.co-occurring positive interactions).Weight), основанный на времени между просмотром Vi и Vj. Чем меньше времени прошло, тем выше вес (функция временного затухания).Co-occurrence Matrix увеличивается на рассчитанный вес. Подсчет предпочтительно однонаправленный (Vi перед Vj).Total Duration of Watch Time для каждого видео Vj. (Или используется комбинированное ранжирование согласно Claim 18).Related Videos Database.Патент фокусируется исключительно на поведенческих факторах и временных данных. Метаданные контента не используются для определения связанности.
Watch Ratio.Positive Interaction (высокий Watch Ratio, оценки). Кликбейт, ведущий к быстрому уходу, генерирует негативное взаимодействие и не создает связей.Sliding Window). Цель SEO-стратегии — встроиться в эту последовательность и продлить ее.Watch Ratio).Total Duration of Watch Time). Видео с высоким общим временем просмотра имеют преимущество.Рекомендации применимы в первую очередь для оптимизации видео на YouTube (VSEO).
Positive Interaction и увеличивая Total Duration of Watch Time, что напрямую влияет на ранжирование в рекомендациях.co-occurring positive interactions между вашими видео с максимальным весом (минимальный временной разрыв).Co-occurrence Matrix.Watch Ratio и классификации сессии как Negative Interaction, что исключает видео из системы рекомендаций.Robot Filtering) аномальной активности на основе скорости просмотров. Некачественный трафик также генерирует плохие поведенческие сигналы.Патент подтверждает стратегию YouTube и подобных платформ: приоритет отдается удовлетворению пользователя и долгосрочному вовлечению (максимизации времени сессии). Для SEO-специалистов и создателей контента это означает, что успех зависит от способности создавать качественный, вовлекающий контент, который стимулирует длительные сессии просмотра, а не от технических манипуляций с метаданными. Ключевой метрикой успеха является не количество просмотров, а общее время просмотра.
Сценарий: Попадание в рекомендации к популярному видео конкурента
Watch Ratio и увеличить Total Duration of Watch Time.Sliding Window) они переходят к Видео Б.Positive Interaction.co-occurring positive interaction и присваивает ему высокий вес из-за минимального времени между просмотрами.Co-occurrence Matrix растет.Total Duration of Watch Time, оно занимает высокие позиции в этом блоке (Вторичное ранжирование).Что важнее для попадания в похожие видео: совпадение ключевых слов или поведенческие факторы?
Согласно патенту, поведенческие факторы имеют решающее значение. Связанность определяется на основе того, смотрят ли пользователи оба видео последовательно в рамках одной сессии (co-occurring positive interactions). Совпадение метаданных не является обязательным условием. Система отдает приоритет тому, что пользователи делают, а не тому, что написано в описании видео.
Как система определяет, что взаимодействие с видео было положительным (Positive Interaction)?
Система анализирует различные сигналы (User Events). Ключевыми индикаторами являются коэффициент просмотра (Watch Ratio) — например, просмотр более 75% видео, и абсолютная продолжительность просмотра — например, более 30 секунд. Также учитываются высокие оценки (рейтинги), повторные просмотры (перемотка назад) и положительные комментарии.
Что такое «скользящее окно» (Sliding Window) и какова его продолжительность?
Это временной интервал, в течение которого система считает просмотры двух видео связанными. В патенте приводится пример 1 часа. Однако указано, что окно может быть динамическим: короче для очень активных пользователей или сбрасываться, если пользователь вводит новый поисковый запрос, что указывает на смену интереса.
Влияет ли время между просмотрами двух видео на их связанность?
Да, и это критически важно. Патент описывает механизм взвешивания (Weighting), при котором совместным просмотрам присваивается вес в зависимости от времени, прошедшего между ними. Чем меньше времени прошло между просмотром Видео А и Видео Б, тем сильнее связь между ними (механизм временного затухания).
Какую роль играет общее время просмотра (Total Watch Time) в этом алгоритме?
Общее время просмотра играет двойную роль. Во-первых, оно помогает определить, было ли индивидуальное взаимодействие положительным. Во-вторых, что более важно, оно используется для финального ранжирования списка похожих видео. Это гарантирует, что рекомендуются не только поведенчески связанные, но и глобально вовлекающие видео.
Как этот патент влияет на использование кликбейта?
Этот механизм активно борется с кликбейтом. Кликбейт ведет к быстрому уходу пользователя (низкий Watch Ratio). Система классифицирует это как Negative Interaction. Видео с негативными взаимодействиями не участвуют в формировании положительных цепочек рекомендаций, что снижает их видимость на платформе.
Могут ли боты или накрутки повлиять на этот алгоритм?
Патент предусматривает защиту от манипуляций. Система анализирует скорость просмотров для каждого пользователя (false activity detection). Аномально высокая активность (например, 100 видео за 2 минуты) идентифицируется как активность робота (software robot) и исключается из анализа данных.
Как использовать знание этого патента для оптимизации канала?
Необходимо сосредоточиться на создании контента, который максимизирует удержание и стимулирует продолжительные сессии просмотра. Используйте плейлисты и сериалы для поощрения "запойного просмотра" (binge-watching). Анализируйте, после каких видео к вам приходит аудитория, и создавайте контент, который естественно продолжает эту тему.
Могут ли быть связаны видео из совершенно разных тематик?
Да. Поскольку механизм основан на реальных паттернах просмотра, а не на тематическом сходстве метаданных, видео могут быть связаны, если значительное число пользователей часто переключается между этими тематиками в рамках одной сессии (например, с обзора автомобиля на музыкальный клип).
Является ли подсчет совместных просмотров однонаправленным?
В патенте указано, что подсчет предпочтительно однонаправленный. Это означает, что если пользователь посмотрел Vi, а затем Vj, счетчик увеличивается для пары (Vi -> Vj), но не обязательно для (Vj -> Vi). Это позволяет системе определять направление интереса пользователя и предлагать контент, который логически продолжает текущую сессию.

Поведенческие сигналы
Персонализация

Поведенческие сигналы
Мультимедиа
Персонализация

Мультимедиа
Поведенческие сигналы
SERP

Мультимедиа
Поведенческие сигналы

Поведенческие сигналы
Мультимедиа
SERP

Local SEO
Семантика и интент
Поведенческие сигналы

Поведенческие сигналы
Семантика и интент
SERP

SERP
Поведенческие сигналы
Семантика и интент

Семантика и интент
Поведенческие сигналы
SERP

Свежесть контента
Ссылки
Техническое SEO

Поведенческие сигналы
Мультимедиа
SERP

Ссылки
SERP

Свежесть контента
Поведенческие сигналы
SERP

EEAT и качество
SERP
Поведенческие сигналы

Ссылки
Структура сайта
Семантика и интент
